RDD分区重新划分可调用repartition(numPartitions: Int)和coalesce(numPartitions: Int, shuffle: Boolean=false)两种函数进行设置,repartition内部调用coalesce,默认shuffle为true,coalesce的shuffle默认为false.
先附上RDD窄依赖和宽依赖图
分区重新划分有三种情况
例: RDD有a个分区,重新划分为b个分区
1、a < b ()
RDD将进行shuffle操作,如果shuffle设置为false,由于父RDD和子RDD是窄依赖关系,导致coalesce(b, false)设置将不起作用
repartition(b) / coalesce(b, true)
2、a > b(两个数字相差不多)
RDD将若干个分区合并成一个新的分区,不进行shuffle操作
coalesce(b, false)
3、a > b(两个数字相差很大)
RDD将shuffle参数设置为true,有利于coalesce之前的操作有更好的并行度,如果shuffle参数设置为false,由于父RDD和子RDD是窄依赖关系,在同一个Stage中,由于并行度不够导致spark性能受影响,
repartition(b) / coalesce(b, true)
总结:返回一个减少到numPartitions个分区的新RDD,这会导致窄依赖,例如:你将1000个分区转换成100个分区,这个过程不会发生shuffle,相反如果10个分区转换成100个分区将会发生shuffle。然而如果你想大幅度合并分区,例如所有partition合并成一个分区,这会导致计算在少数几个集群节点上进行(言外之意:并行度不够)。为了避免这种情况,你可以将第二个shuffle参数传递一个true,这样会在重新分区过程中多一步shuffle,这意味着上游的分区可以并行运行。
总之:如果shuff为false时,如果传入的参数大于现有的分区数目,RDD的分区数不变,也就是说不经过shuffle,是无法将RDD的partition数变多的