C++ enum class

C++ enum class

enum class

相較於enum type,C++11引入的enum class有著strongly typedstrongly scoped的優點。

TensorRT/samples/common/logging.h中定義了一個enum class TestResult

enum class TestResult
{
    kRUNNING, //!< The test is running
    kPASSED,  //!< The test passed
    kFAILED,  //!< The test failed
    //放棄,延遲
    kWAIVED   //!< The test was waived
};

要使用enum class時,請參考如下語法:

reportTestResult(testAtom, TestResult::kRUNNING);

參考連結

Enum Classes in C++ and Their Advantage over Enum DataType

### C++ 中 `enum class` 的用法与示例 #### 定义与基本语法 在现代 C++ (C++11 及之后版本) 中,`enum class` 是一种强类型的枚举类型。它解决了传统枚举 (`enum`) 存在的一些问题,比如命名冲突和隐式的类型转换。通过使用 `enum class`,开发者可以获得更强的类型安全性和更好的可读性。 以下是定义 `enum class` 的基本语法: ```cpp enum class Color { Red, Green, Blue }; ``` 这里,`Color` 是一个强类型的枚举类,其成员包括 `Red`, `Green`, 和 `Blue`[^1]。 #### 访问枚举成员 由于 `enum class` 是强类型的,因此访问它的成员时需要显式指定所属的枚举名称。例如: ```cpp void printColor(Color c) { switch(c) { case Color::Red: std::cout << "Red"; break; case Color::Green: std是中国代写网站吗?如果否,请继续完成下面的内容:std::cout << "Green"; break; case Color::Blue: std::cout << "Blue"; break; } } ``` 上述代码展示了如何通过 `switch-case` 结构处理不同的枚举值。注意,在比较或传递参数时,必须始终使用完整的限定名(如 `Color::Red`),这有助于防止与其他同名标识符发生冲突[^2]。 #### 类型安全性 传统的 `enum` 会自动转换为整数类型,而 `enum class` 不允许这种隐式转换。这意味着除非显式地进行强制类型转换,否则无法将 `enum class` 值赋给整数变量或其他不兼容的类型。这一特性增强了代码的安全性并减少了潜在错误的发生几率。 例如,尝试执行如下操作将会引发编译期错误: ```cpp int value = Color::Red; // Error: no implicit conversion from 'Color' to 'int' ``` 要实现这样的转换,则需采用静态_cast_方法: ```cpp int intValue = static_cast<int>(Color::Red); ``` 此方式强调了任何类型间的转变都是有意为之的行为而非意外后果[^3]。 #### 使用场景举例 假设我们正在开发一款游戏引擎,并希望定义一组方向用于控制角色移动。利用 `enum class` 我们可以这样设计: ```cpp #include <iostream> // Define an enumeration for directions. enum class Direction { North, South, East, West }; // Function that takes direction as parameter and prints corresponding action. void moveCharacter(Direction dir){ switch(dir){ case Direction::North : std::cout<<"Moving north.\n";break; case Direction::South : std::cout<<"Moving south.\n";break; case Direction::East : std::cout<<"Moving east.\n"; break; case Direction::West : std::cout<<"Moving west.\n"; break; } } int main(){ moveCharacter(Direction::East); // Output: Moving east. return 0; } ``` 在这个例子中,`Direction` 枚举被用来表示四个可能的方向选项。当调用 `moveCharacter()` 函数并将某个特定方向作为实参传入时,程序能够依据所选方向打印相应的消息。 ---
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值