Begin to write blog at csdn

I begin to write blog at csdn , as the name of my blog ,  here is my  notes of  my growth, I am a student.   

I set three sections for my blog, the c/c++, how about i think future and something about ACM.

Maybe I will add other sections latter.

Welcome all of you.

`pa_stream_begin_write` 是 PulseAudio 提供的一个函数,用于**准备向音频流中写入数据**,它会返回一个指向音频缓冲区的指针和长度,应用程序可以将音频数据直接写入这个缓冲区,然后调用 `pa_stream_write()` 提交数据。 --- ### 🧾 函数功能概述: - **作用**:获取一个可写的音频缓冲区; - **用途**:用于播放音频时,将数据写入流中; - **典型场景**:在自定义音频渲染器中,将 PCM 数据写入流; - **线程安全**:必须在与 PulseAudio 主循环相同的上下文中调用。 --- ### 📌 函数原型: ```c int pa_stream_begin_write(pa_stream *s, void **data, size_t *nbytes); ``` #### 参数说明: - `pa_stream *s`:要写入的音频流; - `void **data`:输出参数,用于接收可写缓冲区的地址; - `size_t *nbytes`:输入/输出参数,指定请求的缓冲区大小(输入),返回实际可用大小(输出); #### 返回值: - 成功返回 0; - 失败返回负值(如 `-PA_ERR_BADSTATE`)。 --- ### ✅ 使用流程示例: ```c void *buffer; size_t buffer_size = 4096; if (pa_stream_begin_write(stream, &buffer, &buffer_size) < 0) { fprintf(stderr, "pa_stream_begin_write() failed\n"); return; } // 填充音频数据到 buffer GenerateAudioData(buffer, buffer_size); // 提交写入 pa_stream_write(stream, buffer, buffer_size, NULL, 0LL, PA_SEEK_RELATIVE); ``` --- ### ⚠️ 注意事项: - `pa_stream_begin_write()` 返回的缓冲区必须通过 `pa_stream_write()` 提交; - 写入完成后必须调用 `pa_stream_write()`,否则缓冲区不会被释放; - 如果请求的 `nbytes` 大于可用空间,函数会返回实际可用大小; - 不支持在录音流(`PA_STREAM_RECORD`)中使用; - 必须确保在 PulseAudio 主循环的上下文中调用; --- ### 🔍 与相关函数的区别: | 函数 | 用途 | |------|------| | `pa_stream_begin_write()` | 获取可写缓冲区地址 | | `pa_stream_write()` | 提交写入的数据到流 | | `pa_stream_drain()` | 等待流中所有数据播放完成 | | `pa_stream_peek()` | 查看当前播放位置(用于同步) | --- ### ✅ 典型应用场景: - 实时音频播放器中写入 PCM 数据; - 音频合成器或语音识别系统中推送音频流; - 音频混音器中将混音结果写入输出流; ---
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