做煤气报表的体会

一  在做一个项目之前  具体来说是在做一个功能之前 一定要想好要实现的是什么功能.

       先写好需要的函数, 然后再下主函数

二 命名一定要规范 要不自己找的也麻烦

三 尽量不要去看别人以前写的东西  最好还是自己来写 因为别人写的看起来麻烦(中国人的编程习惯好不了哪里去)

出现过的问题:

1  VS 里突然不默认页面的控件的属性了,就是在控件点了以后也没有反应.

       查了很久才知道原来是命名冲突:  我把一个基本类的命名为System了..郁闷了很久

       这样系统就默认我现在这个类把之前的系统里面的System给覆盖了..

2  在写的基本类里面直接找不到Session 或者  Cookies 这样的原因是只有在继承页面的Page

     的时候才可以直接快速的找到..要不 只可以通过System.Web.HttpContext.Current.Session

    来寻找咯

3   GridView绑定的数据表导出到Excel出现的问题 不可以顺利导出..默认的认为不在的form以    内   要重写函数VerifyRenderingInServerForm

  public override void VerifyRenderingInServerForm(Control control)
    {
        //base.VerifyRenderingInServerForm(control);
    }
这样就可以顺利的将GridView导出了

3  开放思想  知道功能是怎么样的时候  不一定要看别人以前写的代码  自己直接就可以去完  成  了

 

掌握技巧

  1   使用存储过程

       SqlConnection conn = new SqlConnection(ConfigurationManager.AppSettings["conStr"]);
        conn.Open();  //连接数据库

          SqlCommand cmd = new SqlCommand("SP_Add_OperateLog", conn);
        cmd.CommandType = CommandType.StoredProcedure;  调用存储过程

        声明在参数查询中的每个参数的名称和数据类型。

       cmd.Parameters.Add("@Operater", SqlDbType.VarChar, 20);
        cmd.Parameters["@Operater"].Value = ol.Operater;
        cmd.Parameters.Add("@Action", SqlDbType.VarChar, 20);
        cmd.Parameters["@Action"].Value = ol.Action;
        cmd.Parameters.Add("@Target", SqlDbType.VarChar, 20);
        cmd.Parameters["@Target"].Value = ol.Target;
        cmd.Parameters.Add("@Describ", SqlDbType.VarChar, 50);
        cmd.Parameters["@Describ"].Value = ol.Describ;

        cmd.Parameters.Add("@Result", SqlDbType.Int);

      返回执行

        cmd.Parameters.Add("@Result", SqlDbType.Int);
        cmd.Parameters["@Result"].Direction = ParameterDirection.ReturnValue;

        cmd.ExecuteNonQuery();
        result = (int)cmd.Parameters["@Result"].Value;
        cmd.Dispose();

2    C#里面没有全局变量,需要存储全局变量的时候,要对它们设一个静态类

      并把要全局使用的字段或者属性放进去.

3   非存储过程的连接

      string sqlStr = "select MI_Status from Tab_ModuleInfo where MI_Name='" + Name + "'";
       
        CMD = new SqlCommand(sqlStr, DBCN);
        CMD.CommandType = CommandType.Text;
        int retValue = -2;

        try
        {
            DBCN.Open();
            Reader = CMD.ExecuteReader();
            CMD.Dispose();

            if (Reader.Read())
            {
                retValue = SQLHelper.NotNullInt(Reader["MI_Status"]);
            }

            DBCN.Close();
        }
        catch
        {
            retValue = -1;
        }

        finally
        {
            DBCN.Close();
        }
        
        return retValue;
    }

4  数据绑数据控件

针对数据的类型而建构一个类   然后把这个类写进 List<> 使用泛型

然后把List的内容填充进newRow 再把newRow 填进DataTable   Table 填充进 DataSet

然后用数据控件来绑..

 

5    几个防止数据库出现空值的函数:

        public int NotNullInt(object obj)
    {
        int retValue;
        retValue = (obj is DBNull) ? 0 : Convert.ToInt32(obj);
        return retValue;
    }

    private static string NotNullStr1(string a)
    {
        return (a == "" ? " " : a);
    }


    public string NotNull(object a)
    {
        string str;
        str = a is DBNull ? "" : a.ToString();
        return str;

    }

下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在VC++开发过程中,对话框(CDialog)作为典型的用户界面组件,承担着与用户进行信息交互的重要角色。 在VS2008SP1的开发环境中,常常需要满足为对话框配置个性化背景图片的需求,以此来优化用户的操作体验。 本案例将系统性地阐述在CDialog框架下如何达成这一功能。 首先,需要在资源设计工具中构建一个新的对话框资源。 具体操作是在Visual Studio平台中,进入资源视图(Resource View)界面,定位到对话框(Dialog)分支,通过右键选择“插入对话框”(Insert Dialog)选项。 完成对话框内控件的布局设计后,对对话框资源进行保存。 随后,将着手进行背景图片的载入工作。 通常有两种主要的技术路径:1. **运用位图控件(CStatic)**:在对话框界面中嵌入一个CStatic控件,并将其属性设置为BST_OWNERDRAW,从而具备自主控制绘制过程的权限。 在对话框的类定义中,需要重写OnPaint()函数,负责调用图片资源并借助CDC对象将其渲染到对话框表面。 此外,必须合理处理WM_CTLCOLORSTATIC消息,确保背景图片的展示不会受到其他界面元素的干扰。 ```cppvoid CMyDialog::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // 生成设备上下文对象 CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDC_BITMAP_BACKGROUND); // 获取背景图片资源 CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap* pOldBitmap = m...
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值