游戏反汇编 武林走路call

这篇博客探讨了如何通过反汇编技术解析游戏代码,重点在于理解并利用汇编指令实现游戏中的角色自动走路功能。通过指定的函数调用和浮点数坐标处理,实现了目标位置的精确控制。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 0046627D  |.  D81D 98098800 FCOMP DWORD PTR DS:[880998]
00466283  |.  DFE0          FSTSW AX
00466285  |.  F6C4 41       TEST AH,41
00466288  |.  0F85 3C040000 JNZ ElementC.004666CA
0046628E  |.  8B8B 18090000 MOV ECX,DWORD PTR DS:[EBX+918]
00466294  |.  6A 01         PUSH 1
00466296  |.  E8 E56A0000   CALL ElementC.0046CD80
0046629B  |.  8D4C24 50     LEA ECX,DWORD PTR SS:[ESP+50]
0046629F  |.  8BF0          MOV ESI,EAX
004662A1  |.  33FF          XOR EDI,EDI
004662A3  |.  51            PUSH ECX                                 ; /Arg2
004662A4  |.  57            PUSH EDI                        &

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