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一、为什么学习string类
1、C语言中的字符串
C语言中,字符串是以’\0’结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问
2、两道面试题
在OJ中,有关字符串的题目基本以string类的形式出现,而且在常规工作中,为了简单、方便、快捷,基本都使用string类,很少有人去使用C库中的字符串操作函数
二、标准库中的string类
string就是一个管理字符串的数组
string的出现早于STL,C++早期的库就只有string,所以在功能操作方面把string归到STL中,但是历史方面string不属于STL
- 字符串是表示字符序列的类
- 标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作单字节字符字符串的设计特性。
- string类是使用char(即作为它的字符类型,使用它的默认char_traits和分配器类型(关于模板的更多信息,请参阅basic_string)。
- string类是basic_string模板类的一个实例,它使用char来实例化basic_string模板类,并用char_traits和allocator作为basic_string的默认参数(根于更多的模板信息请参考basic_string)。
- 注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节:如果用来处理多字节或变长字符(如UTF-8)的序列,这个
类的所有成员(如长度或大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作
总结:
- string是表示字符串的字符串类
- 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作
- string在底层实际是:basic_string模板类的别名,typedef basic_string<char, char_traits, allocator> string;
- 不能操作多字节或者变长字符的序列
在使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std;
1、string类对象的常见构造
函数名称 | 功能说明 |
---|---|
string() (重点) | 构造空的string类对象,即空字符串 |
string(const char* s) (重点) | 用C-string来构造string类对象 |
string(size_t n, char c) | string类对象中包含n个字符c |
string(const string&s) (重点) | 拷贝构造函数 |
我们先来看看这些,还有许多没有出现在表格的知识,我们下面会补充的
我们知道string其实是一个模板,那为什么要把string设置成为一个模板呢?
这就要涉及到编码了,比如我们常见的ASCLL码
我们知道计算机是美国人发明的,美国人就要在计算机上面展现他们的文字,也就是26个大小写字母,10个阿拉伯数字,加上一些标点符号以及特殊符号,就够了。所以,美国人把他们的文字编完以后取了个名字就叫ASCLL编码
编码的本质就是:计算机存的值与我们的文字符号要建立一种映射关系
也就是说,我们想要存入abcd等内容,在计算机内部是转换成一个值来表示的,这个计算机的值与我们存入的内容是一种映射关系
举例:
但是,这个ascll码表仅仅只针对中国文字,计算机是在世界上流行的,所以只能表示一种语言肯定是不够的。计算机需要表示世界上大多数国家的语言
这个时候unicode出现了,也就是我们常说的万国码/统一码,用于解决各个国家的文字
所以unicode给出了好几种解决方案:UTF-8 , UTF-16 , UTF-32
UTF-8 : UTF-8要兼容ascll码表,所以被用的最多。起步用一个字符来表示,比如说用一个字符来表示ascll,用两个字符来表示中文,一些生僻字或者较难的中文可以用三个甚至是四个字符来表示。
UTF-16 :UTF-16不兼容ascll码表,并且起步用两个字符来表示
UTF-32 : 同理,UTF-32不兼容ascll码表,并且起步用四个字符来表示
当然,国外的人做的终究不够深入,所以中国人专门设置了一个编码——GBK
案例:
这就是为什么把string类弄成模板的原因——你的实现方法可能是UTF-8,也有可能是UTF-16,还有可能是UTF-32。也就是说编码有可能是一个字节一个字节来编的,也有可能是两个两个字节来编的,还有可能是四个四个字节来编的
我们来看看string的大致模板:
// 动态增长字符数组
template<class T>
class basic_string
{
private:
T* _str;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
typedef basic_string<char> string;
这里不能直接typedef basic_string string;因为普通类的类名是类型,但是类模板的类名不是类型,要带上模板参数 < char >
接下来回归主题,看看string类的构造函数:
可以看到string类构造函数有7个,但是我们不需要全部掌握,重点会列举出来:
void test_test1()
{
string s1;//等价于 basic_string<char> s1;
string s2("西安市雁塔区");
string s3 = "西安市雁塔区";//没有explicit修饰,可以支持隐式类型转换
string s4(10, '*');
cout << s1 << endl;
cout << s2 << endl;
cout << s3 << endl;
cout << s4 << endl;
s2 += "莱安中心";//底层就是扩容
cout << s2 << endl;
string s5(s2);//拷贝构造
string s6 = s2;//拷贝构造
cout << s5 << s6 << endl;
string s7("hello world", 5);//用前5个字符数据来初始化
cout << s7 << endl;
string s8(s7, 2, 3);//从第2个下标位置开始,后面的3个字符数据来初始化,如果3位置上给的值过大,那么就有多少取多少,直到结束
cout << s8 << endl;
string s9(s7, 2, 30);
cout << s9 << endl;
string s10(s7, 1);
cout << s10 << endl;
}
2、string类数据的遍历
for循环
//char& operator[](size_t i)
//{
// assert(i<_size);
// return _str[i];
//}
string s1("1234");
// 遍历
// 1、下标 []
for (size_t i = 0; i < s1.size(); ++i)//size不计算斜杠0
{
s1[i]++;//operator[]
}
cout << s1 << endl;
operator[]作用:取第i个位置的字符,并且返回引用
范围for
string s1("1234");
// 遍历
// 2、范围for
for (auto& ch : s1)//这里要用引用,不然修改的是拷贝的临时变量
{
ch--;
}
cout << s1 << endl;
反转数据
size_t begin = 0, end = s1.size() - 1;//下标
while (begin < end)
{
swap(s1[begin++], s1[end--]);
}
cout << s1 << endl;
reverse(s1.begin(), s1.end());//后面算法会学到
cout << s1 << endl;
迭代器
迭代器iterator是一个行为上像指针一样的东西,但并不是完全就是指针
非const版本正向迭代器(begin与end)
void test()
{
string s1 = "123456";
string::iterator is1 = s1.begin();
while (is1 != s1.end())
{
is1 += 1;
++is1;
}
is1 = s1.begin();
while (is1 != s1.end())
{
cout << *is1 <<" ";
++is1;
}
cout << endl;
}
非const版本反向迭代器(rbegin与rend)
void test1()
{
string s1 = "123456";
string::iterator is1 = s1.begin();
while (is1 != s1.end())
{
cout << *is1 << " ";
++is1;
}
cout << endl;
//string::reverse_iterator ris1 = s1.rbegin();
auto ris1 = s1.rbegin();//这里auto就体现出作用了
while (ris1 != s1.rend())//这里不能一个使用正向一个使用反向,会报错
{
cout << *ris1 << " ";
++ris1;//反向也是使用++,因为反向就是反过来了,++表示从右向左走
}
cout << endl;
}
const版本正向迭代器
这里的cosnt不是保护迭代器本身,而是保护迭代器指向的内容
void Print(const string& s)//使用引用,防止拷贝构造
{
string::const_iterator is = s.begin();//const修饰is指向的内容(解引用)不能修改,is是可以进行修改的
//const string::_iterator is = s.begin();//这样写const修饰的是is了,is不能被修改,不能够进行++is操作
while (is != s.end())
{
is += 1;
++is;
}
is = s.begin();
while (is != s.end())
{
cout << *is << " ";
++is;
}
cout << endl;
}
int main()
{
string s1 = "123456";
Print(s1);
//test1();
return 0;
}
const版本反向迭代器
既然下标访问就可以完成遍历了,为什么还有有迭代器呢?
这是因为我们后面的数据结构中链表,树等等的知识就不能使用下标访问了,迭代器才是最通用的
总结:
1、只读功能函数——const版本
2、只写功能函数——非const版本
3、读写功能函数——const + 非const版本
3、string类对象的容量操作
功能说明 | |
---|---|
size(重点) | 返回字符串有效字符长度 |
length | 返回字符串有效字符长度 |
capacity | 返回空间总大小 |
empty (重点) | 检测字符串释放为空串,是返回true,否则返回false |
clear (重点) | 清空有效字符 |
reserve (重点) | 为字符串预留空间 |
resize (重点) | 将有效字符的个数该成n个,多出的空间用字符c填充 |
void test4()
{
string s("hello world");
cout << s.size() << endl;
cout << s.length() << endl;
}
可以看到size和length得出结果是一样的,那么为什么会出现两个作用一样,名字不一样的接口呢?
前面说过了,C++中的string出现早于STL,早期的库只有string。本来C++刚开始是使用length的,但是其他容器接口,比如链表、树、和哈希表等使用length()意义就不明确了,所以为了保持接口一致就引入了size()
样例:
扩容:
reverse——修改capacity容量
vs中开辟空间大一点是为了内存的对齐,我们后面会学到
resize——修改有效数据个数(特殊情况会修改capacity)
前提条件: size=11 , capacity=15
情况一:size<=11——删除数据
情况二:11<size<=15——插入数据
情况三:size>15——扩容+插入数据
总结
- size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()。
- clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。
- resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
- reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。
4、string类对象的访问及遍历操作
函数名称 | 功能说明 |
---|---|
operator[] (重点) | 返回pos位置的字符,const string类对象调用 |
begin+ end | begin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭代器 |
rbegin + rend | begin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭代器 |
范围for | C++11支持更简洁的范围for的新遍历方式 |
5、string类对象的修改操作
函数名称 | 功能说明 |
---|---|
push_back | 在字符串后尾插字符c |
append | 在字符串后追加一个字符串 |
operator+= (重点) | 在字符串后追加字符串str |
c_str(重点) | 返回C格式字符串 |
find + npos(重点) | 从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置 |
rfind | 从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的位置 |
substr | 在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回 |
insert | 在str中从pos位置插入数据 |
erase | 在str中从pos位置开始删除数据 |
assign | 清空之后再赋值 |
replace | 替换为指定数据 |
insert和erase:
void test_string8()
{
string s("hello world");
s.insert(0, "bit");//在下标为0的位置插入bit
cout << s << endl;
s.insert(9, "bit");//在下标为9的位置插入bit
cout << s << endl;
s.erase(9, 3);//从第9个位置开始,连续删除3个数据
cout << s << endl;
s.erase(0, 3);//从第0个位置开始,连续删除3个数据
cout << s << endl;
s.erase(5, 30);
cout << s << endl;//如果len不给值,或者值过大,那么从pos位置开始,直到删除掉后面所有数据截止
s.erase(5);
cout << s << endl;
}
void test_string9()
{
string s1("hello world hello world");
string s2("hello world hello world");
string s3(s2);
string s4(s3);
s1.assign("hello bit", 5);//字符串前面5个字符赋值给s1
cout << s1 << endl;
s2.replace(6, 5, "bit");//将s2下标为6的位置,到下标6后面的5个位置的数据替换为bit
cout << s2 << endl;
// 将' '替换成空格
size_t pos = s3.find(' ');//find寻找空格
while (pos != string::npos)
{
s3.replace(pos, 1, "20%");
pos = s3.find(' ', pos + 3);
}
cout << s3 << endl;
string ret;//空串
for (auto ch : s4)
{
if (ch != ' ')
{
ret += ch;
}
else
{
ret += "%20";
}
}
cout << ret << endl;
}
void test_string10()
{
string file1("test.cpp");
string file2("String.h");
FILE* fout1 = fopen(file1.c_str(), "r");
FILE* fout2 = fopen(file2.c_str(), "r");
assert(fout1);
assert(fout2);
char ch1 = fgetc(fout1);
while (ch1 != EOF)
{
cout << ch1;
ch1 = fgetc(fout1);
}
char ch2 = fgetc(fout2);
while (ch2 != EOF)
{
cout << ch2;
ch2 = fgetc(fout2);
}
fclose(fout1);
fclose(fout2);
}
find和rfind:
void test_string11()
{
// "Test.cpp"
// "Test.cpp.tar.zip"
string file;
cin >> file;
// 要求取后缀
//size_t pos = file.find('.');
size_t pos = file.rfind('.');//从后往前找
if (pos != string::npos)
{
//string suffix = file.substr(pos, file.size() - pos);
string suffix = file.substr(pos);//截取
cout << suffix << endl;
}
}
总结:
- 在string尾部追加字符时,s.push_back ( c ) / s.append(1, c) / s += 'c’三种的实现方式差不多,一般 情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。
- 对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好。
6、string类非成员函数
函数 | 功能说明 |
---|---|
aperator+ | 尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低 |
relational operators | 比较大小 |
aperator<< | 输出运算符重载 |
aperator>> | 输入运算符重载 |
getline | 获取一行字符串 |
三、string类的模拟实现
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#pragma once
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
namespace bzh
{
class string
{
public:
typedef char* iterator;
iterator begin()
{
return _str;
}
iterator end()
{
return _str + _size;
}
/*string()
{
_str = new char[1];
_str[0] = '\0';
_capacity = _size = 0;
}*/
string(const char* str = "") //'\0'->0 "\0" ->\0\0 ""->\0
{
_size = strlen(str);
_capacity = _size;//这里就让容量等于数据个数,开空间时再多开辟一个空间来存放\0
_str = new char[_capacity + 1];
strcpy(_str, str);
}
void swap(string& s)
{
std::swap(_str, s._str);//因为库函数里面有swap函数,现在我们类里面也定义了一个swap函数
std::swap(_size, s._size);//所以调用swap函数先在局部找swap,找不到然后再去全局找swap
std::swap(_capacity, s._capacity);
//这里不加std,3个swap就都是调用类里面的swap函数,参数不符合(类函数有this指针,但是我们不能传值给它)
//所以会报错,我们要加上std+域作用限定符来表面我们调用的swap是库里面的函数
}
//s1(s3)
string(const string& s)//拷贝构造优化
//要先把this指针指向的对象初始化,不然等下交换之后tmp内的_str就指向一个随机值也就是没有初始化野指针
:_str(nullptr)
, _size(0)
, _capacity(0)
{
string tmp(s._str);
swap(tmp);//等价于this->swap(tmp);
}
//string(const string& s)//拷贝构造
//{
// _str = new char[s._capacity + 1];
// _capacity = s._capacity;
// _size = s._size;
// strcpy(_str, s._str);
//}
//s1 = s3
string& operator=(string s)//----------------------------------赋值拷贝进一步优化
{//这里直接复用拷贝构造函数,s就被赋值为了s3
swap(s);//s赋值为了s3,所以直接交换
return *this;
}
//string& operator=(const string& s)//--------------------------------赋值拷贝优化
//{
// if (this != &s)
// {
// string tmp(s._str);//也可以写成string tmp(s);拷贝构造
// swap(tmp);
// }
// return *this;
//}
//string& operator=(const string& s)//--------------------------------赋值拷贝
//{
// if (this != &s)
// {
// char* p = new char[s._capacity + 1];
// strcpy(p, s._str);
// delete[]_str;
// _str = p;
// _size = s._size;
// _capacity = s._capacity;
// }
// return *this;
//}
~string()
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
_capacity = _size = 0;
}
size_t size() const
{
return _size;
}
size_t capacity() const
{
return _capacity;
}
char& operator[](int pos)//可读可写版本
{
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
char& operator[](int pos) const//只读版本
{
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
void resize(size_t n, char ch = '\0')
{
if (n > _size)
{
reserve(n);
for (size_t i = _size; i < n; ++i)
{
_str[i] = ch;
}
_size = n;
_str[_size] = '\0';
}
else
{
_str[n] = '\0';
_size = n;
}
}
void reserve(size_t n)
{
if (n > _capacity)//只扩容,不缩容
{
char* p = new char[n + 1];//多一个\0
strcpy(p, _str);
delete[] _str;
_str = p;
_capacity = n;
}
}
void push_back(char ch)
{
if (_size == _capacity)
//如果上面构造的时候不采用_capacity = _size,这里就不能这样判断;如果是开空间_capacity+1就可以
{
size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;//解决空string问题
reserve(newcapacity);
//reserve(_capacity * 2);//扩容两倍
}
_str[_size] = ch;
++_size;
_str[_size] = '\0';
}
void append(const char* str)
{
size_t len = strlen(str);
if (len+_size > _capacity)
{
reserve(len + _size);
}
strcpy(_str + _size, str);
_size += len;
}
string& operator+=(char ch)
{
push_back(ch);
return *this;
}
string& operator+=(const char* str)
{
append(str);
return *this;
}
const char* c_str() const
{
return _str;
}
string& insert(size_t pos, char ch)
{
assert(pos <= _size);
if (_size == _capacity)
{
size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;
reserve(newcapacity);
}
//int end = _size;
//while (end >= (int)pos)//这里pos要强转为int类型,不然int类型的end会发生隐式类型提升
//{
// _str[end + 1] = _str[end];
// --end;
//}
size_t end = _size + 1;//这里+1,那么每次移动就多一个空位置出来,不会覆盖原来数据内容
while (end > pos)
{
_str[end] = _str[end - 1];
--end;
}
_str[pos] = ch;
++_size;
return *this;
}
string& insert(size_t pos, const char* str)
{
//assert(pos <= _size);
size_t len = strlen(str);
if (len + _size > _capacity)
{
reserve(len + _size);
}
/*int end = _size;
while (end >= (int)pos)
{
_str[end + len] = _str[end];
--end;
}*/
size_t end = _size + len;
while (end > pos + len - 1)
{
_str[end] = _str[end - len];//当end小于len时就越界了
--end;
}
strncpy(_str + pos, str, len);//不能用strcpy,会拷贝\0,c_str遇到\0停止
_size += len;
return *this;
}
string& erase(size_t pos, size_t len = npos)
{
assert(pos < _size);
if (len == npos || pos + len >= _size)
{
_str[pos] = '\0';
_size = pos;
}
else
{
strcpy(_str + pos, _str + pos + len);
_size -= len;
}
return *this;
}
size_t find(const char ch, size_t pos = 0) const
{
assert(pos < _size);
while (pos < _size)
{
if (_str[pos] == ch)
{
return pos;
}
++pos;
}
return npos;
}
size_t find(const char* str, size_t pos = 0) const
{
assert(pos < _size);
const char* p = strstr(_str + pos, str);
if (p == nullptr)
{
return npos;
}
return p - _str;
}
void clear()
{
_size = 0;
_str[0] = '\0';
}
private:
char* _str;
size_t _size;
size_t _capacity;
const static size_t npos = -1;
};
ostream& operator<<(ostream& out, const string& s)//这里s用const修饰,那么上面的size函数要用const修饰
{
for (size_t i = 0; i < s.size(); ++i)
{
out << s[i];
}
return out;
}
istream& operator>>(istream& in, string& s)//s不能用const修饰
{
s.clear();
//char ch = in.get();//输入数据过大要一直扩容,不好
//while (ch != ' ' && ch != '\n')
//{
// s += ch;
// //in >> ch;
// ch = in.get();
//}
char cnt[128] = { '\0' };
size_t i = 0;
char ch = in.get();
while (ch != ' ' && ch != '\n')
{
if (i == 127)
{
s += cnt;
i = 0;
}
cnt[i++] = ch;
ch = in.get();
}
if (i > 0)
{
cnt[i] = '\0';
s += cnt;
}
return in;
}
istream& getline(istream& is, string& s)
{
char ch = is.get();
while (ch != '\n')
{
s += ch;
ch = is.get();
}
return is;
}
/*void func(const string& s)——————>const版本
{
for (size_t i = 0; i < s.size(); ++i)
{
cout << s[i] << " ";
}
cout << s.c_str() << endl;
string::iterator it1 = s.begin();
while (it1 != s.end())
{
(*it1)--;
++it1;
}
cout << s.c_str() << endl;
for (auto ch : s)
{
cout << ch << " ";
}
cout << endl;
}*/
void test1()
{
string s1("hello world 123");
cout << s1.c_str() << endl;
for (size_t i = 0; i < s1.size(); ++i)
{
s1[i]++;
}
cout << s1.c_str() << endl;
string::iterator it1 = s1.begin();
while (it1 != s1.end())
{
(*it1)--;
it1++;
}
cout << s1.c_str() << endl;
for (auto& e : s1)
{
e += 1;
}
cout << s1.c_str() << endl;
}
void test2()
{
string s2("hello");
s2 += ' ';
s2 += 'a';
s2 += "world hello world";
cout << s2.c_str() << endl;
string s;
s += 'q';
cout << s.c_str() << endl;
}
void test3()
{
string s1("helloworld");
s1.insert(5, ' ');
cout << s1.c_str() << endl;
s1.insert(0, 'a');
s1.insert(0, 'b');
s1.insert(0, 'c');
cout << s1.c_str() << endl;
string s2("helloworld");
cout << s2.c_str() << endl;
s2.insert(5, " + ");
cout << s2.c_str() << endl;
s2.insert(0, "hello world ");
cout << s2.c_str() << endl;
}
void test4()
{
string s1("hello world hello world");
s1.erase(5, 1);
cout << s1.c_str() << endl;
s1.erase(5, 11);
cout << s1.c_str() << endl;
}
void test5()
{
string s1("hello world");
s1.resize(5);
cout << s1.size() << endl;
cout << s1.capacity() << endl;
cout << s1.c_str() << endl << endl;
string s2("hello world");
//s2.resize(15);
s2.resize(15, 'x');
cout << s2.size() << endl;
cout << s2.capacity() << endl;
cout << s2.c_str() << endl << endl;
string s3("hello world");
s3.resize(20, 'x');
cout << s3.size() << endl;
cout << s3.capacity() << endl;
cout << s3.c_str() << endl << endl;
}
void test6()
{
//string s1("hello world");
std::string s1("hello world");
cout << s1 << endl;
cout << s1.c_str() << endl;
const char* ptr = 0;//0可以初始化指针,不会报错;'\0'初始化指针编译的时候会报错
//s1.insert(5, '\0');//用库函数的时候,有三个参数,一个pos位置,一个n插入个数,一个ch插入字符
s1.insert(5,1, '\0');
cout << s1.size() << endl;
cout << s1.capacity() << endl;
cout << s1 << endl;
cout << s1.c_str() << endl;
string s2;
cin >> s2;
cout << s2 << endl;
/*string s3;
getline(cin, s3);
cout << s3 << endl;*/
}
void test7()
{
string s1("hello world");
string s2(s1);
cout << s1 << endl;
cout << s2 << endl;
string s3("xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx");
string s4 = s3;
cout << s4 << endl;
cout << s3 << endl;
}
}
以上只是string类的核心功能实现,大家可以继续补充接口的实现功能
string类的补充知识
大家先看一段代码:
int main()
{
string s1("1111");
string s2("111111111111111111111111111111111111");
cout << sizeof(s1) << endl;
cout << sizeof(s2) << endl;
return 0;
}
结果会出大家意料之外的
为什么会这样呢?
这是因为,string类在vs下面储存的时候,有4个主要数据,一个是buff,一个是ptr,一个是size,一个是capacity,如下图
如果string对象小于16,那么就存储在buff中,否者就通过ptr指向存储字符串的空间,这也就是为什么每一个string对象的字节是28了(64位平台字节40)
写时拷贝就是一种拖延症,是在浅拷贝的基础之上增加了引用计数的方式来实现的。
引用计数:用来记录资源使用者的个数。在构造时,将资源的计数给成1,每增加一个对象使用该资源,就给
计数增加1,当某个对象被销毁时,先给该计数减1,然后再检查是否需要释放资源,如果计数为1,说明该
对象时资源的最后一个使用者,将该资源释放;否则就不能释放,因为还有其他对象在使用该资源。
总结
本期内容就到这里了,把常用的string接口用好就行,不常用的以后遇到我们再查看学习使用就行
不需要掌握全部接口