bthread源码分析(六)bthread同步机制

Butex是bthread的32位同步原语,用于bthread或pthreads同步。本文分析了Butex数据结构、wait&wakeup模型、生命周期和同步流程,讨论了资源池管理避免的竞态条件和可能的虚假唤醒问题。

Butex

butex是bthread使用的类futex的32bit同步原语,可用于bthreads或者pthreads的同步,不可用于同步多进程。

源码地址:bthread/butex.h bthread/butex.cpp

Butex数据结构

如图,每个Butex内部包含一个32bit的用于同步的value和一个WaiterList。bthread进行同步操作时先判断Butex中的value是否和expect value相等,若是那么此bthread拿到了这个Butex,否则在栈上分配一个Waiter,加入WaiterList等待唤醒,并切换上下文到下一个bthread。当唤醒发生,从WaiterList中删除Waiter,并调度该bthread

wait & wakeup模型

butex提供两种基本操作,wait和wake,对外提供的api基于这两种基本操作衍生,例如butex_wake_all,bthread_wake_except等。这里对wait和wake这两个基本操作组成的模型做剖析。

model1

thread1          thread2

wait()             value = new_value

                      wake()

在这种模型中,thread1的wait()在thread2的wake()之前发生,注意wait()和wake()存在memory_order中的sequenced-before关系,而value不参与,只是在使用wake的线程中保证value的设置先于wake()发生,所以又细分了两种情况,即wait()看到了value,或者没看到。

对前者来说,全局顺序是

  • thread2 value = new_value
  • thread1 wait()
  • thread2 wake()

value = new_value先于wait()发生,wait()不会进入睡眠而是直接返回,后续的wake()无效果。

对后者来说,全局顺序是

  • thread1 wait()
  • thread2 value = new value
  • thread2 wake()

这里wait()先于value = new value发生,thread1看到的是old_value进入睡眠,在stage3中被thread2的wake()唤醒

model2

thread1          thread2

                      value = new_value

                      wake()

wait()

这种模型中只有一种情况,wait()看到value的新值,从而直接return

Butex生命周期

Butex的生命周期通过资源池管理,也就是说Butex对象一经从资源池中获取就不会被销毁,这样设计最主要的原因是为了解决butex_wake()和butex_destroy()之间的竞态条件,不妨看下下面这个场景

class Event {

public:

    void wait() {

        mutex_.lock();

        if (!done_)

            cond_.wait();

        mutex_.unlock();

    }

    void signal() {

        mutex_.lock();

        if (!done_) {

            done_ = true;

            cond_.signal();

        }

 

<think>好的,用户想了解如何在C++中使用bthread进行并发编程。首先,我需要回忆一下bthread的基本概念。bthread是百度开源的BRPC框架中的用户态线程库,类似于协程,用于高并发场景。用户可能已经知道多线程,但想用更轻量级的并发方式。 接下来,我需要说明使用bthread的基本步骤。首先,应该包括必要的头文件,比如<bthread/bthread.h>。然后,编写任务函数,这个函数的签名需要符合void* (*)(void*)的形式。然后,使用bthread_start_background或bthread_start_urgent来启动bthread。这些函数类似于pthread_create,但管理的是用户态线程。 然后,可能需要提到如何编译和链接程序,需要链接brpc库,使用-lbrpc。另外,bthread的启动函数参数可能需要传递数据,可以通过结构体封装数据,并在任务函数中释放,避免内存泄漏。 还要注意bthread同步机制,比如bthread的join,或者使用互斥锁和条件变量。例如,bthread_join可以等待bthread结束。同时,bthread的同步原语可能与pthread的不同,需要特别说明。 可能还需要提到bthread和普通线程的区别,比如bthread由调度器管理,可以在多个pthread之间调度,减少上下文切换开销。此外,bthread的栈大小可以调整,适合高并发。 用户可能需要一个示例代码来展示如何启动bthread,传递参数,以及等待其完成。在示例中,结构体的使用和资源的释放是关键点,避免内存泄漏。例如,定义一个结构体包含需要传递的参数,在任务函数中转换为该结构体,处理完后delete。 还需要注意错误处理,检查bthread_start_background的返回值,确保bthread创建成功。另外,bthread的函数可能返回错误码,需要进行适当的处理。 最后,要总结使用bthread的优势,比如高并发、低开销,以及注意事项,如避免阻塞操作,合理管理资源。然后根据这些内容,提出相关问题,帮助用户进一步理解bthread与其他并发机制的区别、同步方法、与pthread的对比,以及适用场景。</think><< 在BRPC框架中使用bthread进行并发编程时,主要通过以下步骤实现: 1. 包含必要头文件: ```cpp #include <bthread/bthread.h> #include <butil/logging.h> ``` 2. 编写任务函数: ```cpp void* task_func(void* arg) { int* value = static_cast<int*>(arg); LOG(INFO) << "bthread processing value: " << *value; delete value; // 清理动态分配的内存 return nullptr; } ``` 3. 启动bthread: ```cpp int main() { for (int i = 0; i < 5; ++i) { int* arg = new int(i); // 动态分配参数内存 bthread_t tid; if (bthread_start_background(&tid, nullptr, task_func, arg) != 0) { LOG(ERROR) << "Failed to create bthread"; delete arg; } } // 等待所有bthread完成(示例) while (bthread_getconcurrency() > 1) { usleep(10000); } return 0; } ``` 实现原理和注意事项: 1. 用户态线程:bthread是M:N线程模型,由BRPC的调度器管理,比操作系统线程更轻量 2. 非抢占式调度:bthread主动让出CPU时才会切换,通常通过bthread_usleep等阻塞操作触发 3. 栈管理:每个bthread有独立栈空间(默认1MB),可通过brpc::Controller调整 4. 资源管理:参数需要动态分配并在任务中释放,避免悬垂指针 5. 同步机制:使用bthread::Mutex、bthread::ConditionVariable等配套同步原语 编译命令示例: ```bash g++ -std=c++11 example.cpp -lbrpc -lpthread ```
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值