设计模式的C语言应用-建造者模式-第七章

本文介绍了建造者模式和模板方法模式的概念及其在C语言中的应用。通过具体实例展示了如何利用这两种模式来构建复杂的产品对象,提高代码的模块化和复用性。

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模式介绍
建造者模式将复杂产品的构建过程封装分解在不同的方法中,使得创建过程非常清晰。它隔离了复杂产品 对象的创建和使用,使得相同的创建过程能够创建不同的产品。若几个 产品之间存在较大的差异,则不适用建造者模式

面向对象里的建造者模式,对于C语言,就无需这么复杂了。

在这里插入图片描述

比如用C构建一个网络数据包,需要构建Dmac域,smac域,长度域,IP等各层头。如果代码写在一个函数里,那么会很长很复杂。可以把Dmac域,smac域,长度域合并到二层头的构建函数,ip的各个域写到一个函数。

建造者模式实现
原始函数样例
struct packet

{

int part_a[4];

int part_b[4];   

int part_c[4];

}

void original_func(struct packet *pkt)

{

pkt->part_a[0] = 1;

pkt->part_a[1] = 3;

pkt->part_a[2] = 4;

pkt->part_a[3] = 7;

pkt->part_b[0] = 3;

pkt->part_b[1] = 5;

pkt->part_b[2] = 7;

pkt->part_b[3] = 9;

          pkt->part_c[0] = 4;

          pkt->part_c[1] = 5;

          pkt->part_c[2] = 1;

          pkt->part_c[3] = 2;

}
建造者模式函数样例
下面的例子很简单,但是实际上用建造者模式是因为各部分的建造函数可以复用,建造出某类型产品的不同的具体实例,同时有利于模块化,避免过长的函数。

void builder_parta(struct packet *pkt)

{

pkt->part_a[0] = 1;

pkt->part_a[1] = 3;

pkt->part_a[2] = 4;

pkt->part_a[3] = 7;

}

void builder_partb(struct packet *pkt)

{

pkt->part_b[0] = 3;

pkt->part_b[1] = 5;

pkt->part_b[2] = 7;

pkt->part_b[3] = 9;

}

void builder_partc(struct packet *pkt)

{

          pkt->part_c[0] = 4;

          pkt->part_c[1] = 5;

          pkt->part_c[2] = 1;

          pkt->part_c[3] = 2;

}

void builder_func(struct packet *pkt)

{

builder_parta(pkt);

builder_partb(pkt);

builder_partc(pkt);

}
模板方法模式(Template Method)介绍
如果做某几件事情的主要方法都差不多,仅有小部分的不同,那么相同的部分可以提取出来成为父类,不同的部分可以做成不同的子类。这种思路叫做模板方法模式。

在这里插入图片描述

图表 1建造者模式和模板方法模式对比

和建造者模式切分构建和流程方法类似,模板方法模式首先也要对方法进行切分。建造者模式切分的每个部分都是一个没有继承关系的类,组合起来作为builder类。而模板方法模式的父类实现了相同部分的方法,而子类扩展实现不同的方法。模板方法模式的子类包含了整套的方法。

对于C语言,由于不存在继承,所以建造者方法和模板方法模式就可以混用。每一个part可以成为函数,组合起来成为builder函数,而替换不同的part,可以变成不同的builder。

模式实现总结
对于C语言开发者来说,通常是在构造复杂的数据结构时候会想到建造者模式。比如核间通信消息,进程间通信消息。ISP里面的request消息,就隐性用了建造者模式。

自行编写伪数据包发送代码也非常适合用建造者模式。把数据包的不同层的头部信息用不同的函数进行构造。

来源:华为云社区 作者:lurayvis

作者:华为云
来源:优快云
原文:https://blog.youkuaiyun.com/devcloud/article/details/95962169
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