设计模式的C语言应用-命令模式-第五章

本文详细介绍了命令模式在C语言中的实现方式,包括命令模式的基本概念、核心数据结构及其实现流程。并通过示例代码展示了如何在不同环境中使用命令模式进行通信。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

模式介绍:命令模式(command)
命令模式的解释如下:

向对象发送一个请求,但是并不知道该请求的具体接收者是谁,具体的处理过程是如何的,只知道在程序运行中指定具体的请求接收者即可,对于这样将请求封装成对象的我们称之为命令模式。所以命令模式将请求封装成对象,以便使用不同的请求、队列或者日志来参数化其他对象。同时命令模式支 持可撤销的操作。

          命令模式的C语言实现也是非常显性的。命令发送方不通过直接调用的方式,而是通过发一个命令消息给接收方,让接收方执行操作。C语言里采用命令模式的最常见的原因是核间通信,进程间交互。如果是核间通信,通常是把命令按协定的格式封装在消息数据包里。如果是进程间通信,通常封装成一个结构体,把参数带过去。命令的通道通常是队列。

命令模式实现
实现流程
C语言命令模式经典方式如下,和面向对象是有明显的不同的。下图的invoker表示发命令的实体,而handler表示执行命令的实体,这个和面向对象的命令模式里的含义不一样。

在这里插入图片描述
图表 1 C语言命令模式示意图

在这里插入图片描述

图表 2面向对象命令模式

C语言实现的命令模式核心数据结构是命令。发布命令的是invoker,多个invoker将命令封装起来,送到队列里。有一个函数或者线程称为receiver,检查队列里是否有没有处理的命令。由receiver负责调用各个handler。另外一个被经常使用的辅助数据结构是命令码数组,在如果invoker和handler运行于不同的环境,这种做法几乎是必选,如核间通信,内核和应用态通信。命令码作为索引,handler调用函数作为元素,Receiver根据不同的命令码调用handler。

也有不使用消息队列的C语言实现。

如果invoker和handler运行于相同的环境,可能直接把handler的回调函数的指针挂在命令结构体上,receiver可以直接调用handler的回调函数。很显然,不同的运行环境是没法这么做的。所以命令码数组是一个更为通用,封装性更好的方法。

面向对象的命令模式并没有提及到命令的消息队列,也没有提及命令码数组。消息队列本身并不是命令模式的一部分,而是在C语言实现里经常会用到的,特别是命令和执行不再同一个运行环境。命令码数组对于面向对象来说可以用多个子类来实现,所以也不体现出来。

命令模式的示例代码
以下代码为伪码。

命令码的定义

#define CMD_1 0

#define CMD_2 1

#define CMD_MAX 2
命令封装结构体

#define CMD_LEN 256

struct cmd_msg

{

int cmd_code;

char buf[CMD_LEN];//如果是不同环境的,只能用buffer数组,否则可以用指针   

};
命令的实际处理函数

typedef int (*cmd_func)(char *buf);

int cmd1_handler(char *buf)

{

return 0;

}

int cmd2_handler(char *buf)

{

return 0;

}
命令码数组

命令码数组有两种方式,一种是将命令码作为数据的索引。另外一种情况是由于命令码太大,有一些特殊的规定,没法作为索引。所以在一个结构体里封装命令码和handler,最后实现一个结构体数据,这个在复杂的内核实现里会出现。

下面是简单的命令码,就是函数指针数组。

cmd_func cmd_table[] =

{

cmd1_handler,

cmd2_handler,       

};

Invoker和receiver
Invoker的工作很简单,填充命令命令封装结构体,将其放入队列。

int invoker1()

{

struct cmd_msg cmd1_case;

memset(&cmd1_case, 0, sizeof(cmd1_case));

cmd1_case.cmd_code = CMD_1;

//send cmd1_case to queue

return 0;

}

int invoker2()

{

struct cmd_msg cmd1_case;

memset(&cmd1_case, 0, sizeof(cmd1_case));

cmd1_case.cmd_code = CMD_2;

//send cmd1_case to queue

return 0;

}
Receiver的工作就是监视命令队列,取出命令调用handler。

int cmd_receiver()

{

struct cmd_msg *cmd_case;



while(1)

{

    //get cmd_case from queue while queue is not empty 

    (*cmd_table[cmd_case->cmd_code])(cmd_case->buf);

}

return 0;

}
命令队列有很多形态,比如IPC通道,用信号量,也能不要队列直接调用,总之就是让命令交到reciever手上然后分发调用handler。

伪码main程序:

int main()

{

invoker1();

invoker2();

cmd_receiver();



return 0;

}
内核的实现例子
内核有非常多的例子,典型的是wireless extension的接口。上层应用通过ioctl下发命令到内核,内核解析后,调用相应的wireless extension内核侧处理函数。这就是典型的不同运行环境的命令模式。参数是buffer,带命令码而不是直接发送函数指针。

/* -------------------------- IOCTL LIST -------------------------- */

typedef int (*iw_handler)(struct net_device *dev, struct iw_request_info *info,

          void *wrqu, char *extra);

/* Wireless Identification *///命令码

#define SIOCSIWCOMMIT 0x8B00 /* Commit pending changes to driver */

#define SIOCGIWNAME 0x8B01 /* get name == wireless protocol */

#define SIOCSIWNWID 0x8B02 /* set network id (pre-802.11) */

#define SIOCGIWNWID 0x8B03 /* get network id (the cell) */

#define IW_HANDLER(id, func)
[IW_IOCTL_IDX(id)] = func

//命令码数组

static const iw_handler wl_handler[] =

{

          IW_HANDLER(SIOCSIWCOMMIT, (iw_handler) wireless_commit),

          IW_HANDLER(SIOCGIWNAME, (iw_handler) wireless_get_protocol),

          IW_HANDLER(SIOCSIWFREQ, (iw_handler) wireless_set_frequency),

          IW_HANDLER(SIOCGIWFREQ, (iw_handler) wireless_get_frequency),

          …

}

//典型的receiver

static int ioctl_standard_iw_point(xxx)

{

{

          /* Check need for ESSID compatibility for WE < 21 */

          switch (cmd) {

          case SIOCSIWESSID: //没法用索引,所以用了switch case

          case SIOCGIWESSID:

          case SIOCSIWNICKN:

          case SIOCGIWNICKN:

                         if (iwp->length == descr->max_tokens + 1)

                                       essid_compat = 1;

                         else if (IW_IS_SET(cmd) && (iwp->length != 0)) {

                                       char essid[IW_ESSID_MAX_SIZE + 1];

                                       unsigned int len;

                                       len = iwp->length * descr->token_size;

                                       if (len > IW_ESSID_MAX_SIZE)

                                                      return -EFAULT;

                                       err = copy_from_user(essid, iwp->pointer, len);

                                       if (err)

                                                      return -EFAULT;

                                       if (essid[iwp->length - 1] == '\0')

                                                      essid_compat = 1;

                         }

                         break;

          default:

                         break;

          }

}
可以看出,由于内核命令码是有特别含义的,所以不能作为索引,只能receiver干脆用switch case。在ioctl_standard_iw_point函数里就是用switch case。

模式实现总结
命令模式也是C语言实现的显性的设计模式,角色分为发布命令的invoker,分派命令的receiver和实际执行命令的handler。命令队列和命令码数组是核心的辅助元素。命令码数组目前只有两种类型。命令队列的实现类型就非常多,甚至未必是队列形式,需要设计人员根据经验把握。

来源:华为云社区 作者:lurayvis

作者:华为云
来源:优快云
原文:https://blog.youkuaiyun.com/devcloud/article/details/95948765
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值