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转载 &和&&的区别
1,&&会出现短路,如果可以通过第一个表达式判断出整个表达式的结果,则不继续后面表达式的运算; 只能操作boolean类型数据; 2,&不会出现短路,将整个表达式都运算。既可以操作boolean数据还可以操作数。对于:&&if(str != null && !”“.equals(str)) 当: str != null 的时候,接下来才会去执行: !”“.equals(str)如果: st
2016-03-28 00:32:54
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转载 文章标题
队列是一种特殊的线性表,它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。队列中没有元素时,称为空队列。在队列这种数据结构中,最先插入的元素将是最先被删除的元素;反之最后插入的元素将是最后被删除的元素,因此队列又称为“先进先出”(FIFO—first in first out)的线性表。在java5中新增加了jav
2016-03-24 15:01:54
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原创 handler.post()原理
Android的应用程序中的可能会造成阻塞的操作一般是放在WorkerThread中的,最后会返回MainThread向用户反馈结果或者更新UI,一般会用到以下几种方法:handler.sendMessage(msg);handler.post(r);//此处r为Runnable对象view的post(r);Activity中的runOnUiThread(r);后面两种方法的本质还是基于ha
2016-03-13 17:25:13
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原创 Handler、Looper和MessageQueue的基本原理
为什么线程不能直接通信 Android提供了Handler和Looper来进行线程间的通信,那么首先我们需要明白,线程间为什么不能直接通信,而需要借助Handler-Looper机制来完成。一个应用程序的多个线程分为由主线程(MainThread)和其它线程(WorkerThread)。MainThread主要负责接收用户的输入以及将运算结果反馈给用户,同时负责对UI的操作,而整个运算
2016-03-13 00:56:36
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原创 【android】之Activity_生命周期
生命周期的基本理解 首先必须得清楚什么是生命周期。我们每个人从出生的到死亡,几乎每天都要吃饭、睡觉、打豆豆(个例除外…),Activity也一样,有被创建、开启、暂停、停止、摧毁等等的时候,这些就构成了Activity的生命周期。 其次,我们要知道生命周期中的这些动作是需要生命周期函数来完成的。 - onCreate():第一次创
2016-03-12 01:52:31
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空空如也
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