java设计模式之简单工厂模式的概述和代码实现

简单工厂模式的概述:创建性
 	  	又叫静态工厂模式,它定义一个具体的工厂类负责创建一些实例
  
   优点:
   		  客户端不需要负责对象的创建,从而明确了各个类的责任
     
   缺点;
     	 这个静态工厂类负责所有对象的创建,
      	如果有新的对象增加,或者某些对象的创建方式不同
      	就需要不断修改工厂类,不利于后期的维护
package cn.itcast_03;
public class AnimalDome {
	public static void main(String[] args) {
		// 具体类的调用
		Dog d = new Dog();
		d.eat();
        Cat c = new Cat();
        c.eat();
        
        //创建对象很麻烦所以我创建了一个简单工厂类
        //来帮我创建对象
        //有了工厂后,通过工厂调
//        Dog dd  =  AnimalFactory.creatDog();
//        Cat cc = AnimalFactory.creatCat();
//        dd.eat();
//        cc.eat();
        
        //工厂改进后
        Animal a = AnimalFactory.creadAnimal("dog");
        a.eat();
        Animal aa = AnimalFactory.creadAnimal("cat");
        aa.eat();
        
        //NullPointerException空指针异常
        Animal aaa = AnimalFactory.creadAnimal("pig");
        //应该先进性判断
        if( aaa != null) {
        	aaa.eat();
        }else {
        	System.out.println("对不起,不提供这种动物");
        }
	}
}

工厂代码

package cn.itcast_03;

public class AnimalFactory {
		private AnimalFactory() {	
		}
		
//		public static Dog creatDog() {
//			return new Dog();
//		}
//		
//		public static Cat creatCat() {
//			return new Cat();
//		}
		
		public static Animal creadAnimal(String Animal) {
			if("dog".equals(Animal)) {
				return new Dog();
			}else if("cat".equals(Animal)) {
				return new Cat();
			}else {
				return null;
			}
		} 
}
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