using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
namespace ALARMIP
{
public partial class Form1 : Form
{
//客户端定时向服务器发送查询指令
//服务器内置时钟计数,收到查询指令清零,计数超过则跳出循环,重新产生线程,线程内运行阻塞等待新的连接
//这样如果客户端连接一次就可以持续查询服务器设备,如果出现网络异常或者链接中断,只需客户端重新建立连接
//这个实例的好处是避免采用异步方法造成的非阻塞连接(要求客户端也用非阻塞方式,很多第三方工具无法调试)
byte[] pollingCommand = new byte[12] { 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x01, 0x04, 0x00, 0x01, 0x00, 0x30 };
// 客户端轮询指令,事务处理标识2字节,协议标识2字节,长度标识2字节,单元标识00,功能标识0A,起始处理器号,总处理器数
//00 00 00 00 00 06 01 04 00 01 00 30
byte[] infoTCP = new byte[57] {0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x33,0x61, 0x04, 0x30,
0x00,0x00,0x00, //0
0x00,0x00,0x00 , //pm1
0x00,0x00,0x00, //2
0x00,0x00,0x00, //3
0x00,0x00,0x00, //4
&