iOS右划手势所遇到的问题

本文针对直播APP中的观众端新增需求,介绍了如何实现除直播视频外的用户交互信息通过右划手势移出屏幕的功能。面对视图移动后自动返回原位置的问题,文章详细探讨了解决方案并分享了调试过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

问题场景:

在直播APP中,观众端增加新需求:需要将除直播视频外的一些用户交互信息可以通过右划拖拽手势移到右侧(移出屏幕)。

由于之前许多都是在controller.view上添加的视图,这次要将这些子视图与播放器的view分离开。

分离开后,添加右划手势,但是每次一移动view就自动返回到原位置。

已经解决的问题:初次是因为有个点赞动画依旧在view层。导致每次出现都返回到父视图。

未解决的问题:每次进来以后在直播缓冲过程中右划依旧会返回到原位置。(通过开始直播后再添加手势暂时解决。不多有点鸡肋,心里好不舒服,继续研究研究)

内容概要:本文深入解析了扣子COZE AI编程及其详细应用代码案例,旨在帮助读者理解新一代低门槛智能体开发范式。文章从五个维度展开:关键概念、核心技巧、典型应用场景、详细代码案例分析以及未来发展趋势。首先介绍了扣子COZE的核心概念,如Bot、Workflow、Plugin、Memory和Knowledge。接着分享了意图识别、函数调用链、动态Prompt、渐进式发布及监控可观测等核心技巧。然后列举了企业内部智能客服、电商导购助手、教育领域AI助教和金融行业合规质检等应用场景。最后,通过构建“会议纪要智能助手”的详细代码案例,展示了从需求描述、技术方案、Workflow节点拆解到调试与上线的全过程,并展望了多智能体协作、本地私有部署、Agent2Agent协议、边缘计算插件和实时RAG等未来发展方向。; 适合人群:对AI编程感兴趣的开发者,尤其是希望快速落地AI产品的技术人员。; 使用场景及目标:①学习如何使用扣子COZE构建生产级智能体;②掌握智能体实例、自动化流程、扩展能力和知识库的使用方法;③通过实际案例理解如何实现会议纪要智能助手的功能,包括触发器设置、下载节点、LLM节点Prompt设计、Code节点处理和邮件节点配置。; 阅读建议:本文不仅提供了理论知识,还包含了详细的代码案例,建议读者结合实际业务需求进行实践,逐步掌握扣子COZE的各项功能,并关注其未来的发展趋势。
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