Qt6.9 使用Qt3D模块demo--显示多个entity

显示多个entity:

view [Qt3DWindow]
    ->rootentity [QEntity]
        ->entity1[QEntity]
        ->entity2[QEntity]
        ->...

示例代码如下,需要为每个entity设置Qt3DCore::QTransform:

#include <QApplication>
#include <Qt3DCore/QEntity>
#include <Qt3DExtras/Qt3DWindow>
#include <Qt3DExtras/QSphereMesh>
#include <Qt3DExtras/QPhongMaterial>
#include <Qt3DRender/QCamera>

int main(int argc, char *argv[]) {
    QApplication app(argc, argv);

    // 创建 3D 窗口
    Qt3DExtras::Qt3DWindow view;

    // 根实体
    Qt3DCore::QEntity *rootEntity = new Qt3DCore::QEntity();

    // 球体实体
    Qt3DCore::QEntity *sphereEntity = new Qt3DCore::QEntity(rootEntity);

    // 球体网格(半径 = 1.0,分段 = 20)
    Qt3DExtras::QSphereMesh *sphereMesh = new Qt3DExtras::QSphereMesh();
    sphereMesh->setRadius(1.0f);
    sphereMesh->setRings(20);
    sphereMesh->setSlices(20);
    sphereEntity->addCom
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