Qt6.9 使用Qt3D模块demo

Qt6.9中使用Qt3D模块进行绘制的demo:

#include <QApplication>
#include <Qt3DCore/QEntity>
#include <Qt3DExtras/Qt3DWindow>
#include <Qt3DExtras/QSphereMesh>
#include <Qt3DExtras/QPhongMaterial>
#include <Qt3DRender/QCamera>

int main(int argc, char *argv[]) {
    QApplication app(argc, argv);

    // 创建 3D 窗口
    Qt3DExtras::Qt3DWindow view;

    // 根实体
    Qt3DCore::QEntity *rootEntity = new Qt3DCore::QEntity();

    // 球体实体
    Qt3DCore::QEntity *sphereEntity = new Qt3DCore::QEntity(rootEntity);

    // 球体网格(半径 = 1.0,分段 = 20)
    Qt3DExtras::QSphereMesh *sphereMesh = new Qt3DExtras::QSphereMesh();
    sphereMesh->setRadius(1.0f);
    sphereMesh->setRings(20);
    sphereMesh->setSlices(20);
    sphereEntity->addComponent(sphereMesh);

    // 材质(红色漫反射)
    Qt3DExtras::QPhongMaterial *material = new Qt3DExtras::QPhongMaterial();
    material->setDiffuse(QColor(255, 0, 0)); // 红色
    sphereEntity->addComponent(material);

    // 相机配置
    Qt3DRender::QCamera *camera = view.camera();
    camera->lens()->setPerspectiveProjection(45.0f, 16.0f/9.0f, 0.1f, 1000.0f);
    camera->setPosition(QVector3D(0, 0, 5)); // 摄像机位置
    camera->setViewCenter(QVector3D(0, 0, 0)); // 看向原点

    // 设置根实体并显示窗口
    view.setRootEntity(rootEntity);
    view.show();

    return app.exec();
}

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