附加模块--Qt Shader Tools功能及架构解析

Qt 6.0 引入了全新的 Shader Tools 模块,为着色器管理提供了现代化、跨平台的解决方案。

一、主要功能

核心功能

  1. 跨平台着色器编译

    • 支持 GLSL、HLSL 和 MetalSL 着色器语言

    • 可在运行时或构建时进行着色器编译

    • 自动处理不同图形API的着色器变体

  2. SPIR-V 支持

    • 能够将GLSL编译为SPIR-V字节码

    • 支持SPIR-V交叉编译到其他着色器语言

    • 提供SPIR-V反射信息查询

  3. 着色器预处理

    • 支持条件编译和宏定义

    • 统一的包含文件处理机制

    • 源代码级调试信息生成

主要组件

1. QShader 类

  • 存储编译后的着色器变体

  • 支持序列化和反序列化

  • 示例用法:

    QShader shader = QShader::fromSerialized(shaderData);
    QShader::NativeShaderInfo info = shader.nativeShaderInfo(QShader::SpirvShader);

2. QShaderBaker 类

  • 用于运行时着色器编译

  • 支持多种输入和输出格式

  • 示例:

    QShaderBaker baker;
    baker.setSourceString(glslCode, QShader::VertexStage);
    baker.setGeneratedShaders({QShader::SpirvShader, QShader::GlslShader});
    QShader shader = baker.bake();

3. qsb 命令行工具

  • 构建时着色器处理工具

  • 主要功能:

    qsb --hlsl myShader.frag -o myShader.frag.qsb
  • 支持的功能:

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