Python 之Opencv的Numpy函数:矩形框四个顶点顺时针排序

学习目标

       图像处理可以简单理解为对数据处理的过程,针对图像中一个矩形区域给出的4个顶点坐标,按照固定顺序对4个顶点坐标进行顺时针排序。坐标的这种排序方式是进行透视变换、匹配对象角点、计算距离等操作的基础。

函数条件

       定义order_points(pts)这个函数主要目的是按照顺时针顺序排列(左下、左上、右上、右下)与矩形边界框相关联的(x,y)坐标。

       关于函数的输入pts:只需要一个参数——我们想要排序的点列表。

函数详解

       1. np.argsort()是将X中的元素从小到大排序后,提取对应的索引index,然后输出到ypts[:, 0]第一维度的第0行至最后一行;

sort_x = pts[np.argsort(pts[:, 0]), :]

以一维数组为例:

>>>x=np.array([1,3,2,-1,6,9])
>>>x.argsort()的结果:
>>>array([3,0,2,1,4,5)]

axis=0按列排序,axis=1按行排序。以二维数组为例:

>>> x = np.array([[0, 3], [2, 2]])
>>> np.argsort(x, axis=0)
    array([[0, 1],
         [1, 0]])
>>> np.argsort(x, axis=1)
    array([[0, 1],
    [0, 1]])

np.argsort (x)按升序排列,np.argsort(-x) #按降序。排列通过索引值排序后的数组:

>>>x = np.array([3, 1, 2])
>>> x[np.argsort(x)]
    array([1, 2, 3])
>>>x[np.argsort(-x)]
   array([3, 2, 1])

      2. np.concatenate()函数能够一次完成多个数组的拼接,后面的axis=0指的是沿垂直方向拼接,axsi=1指的是按水平方向拼接;

np.concatenate((Left, Right), axis=0)

对于一维数组拼接,axis的值不影响最后的结果。以一维数组为例:

>>> a=np.array([5,7,3])
>>> b=np.array([101,2,133])
>>> c=np.array([56,12,39])
>>> np.concatenate((a,b,c),axis=0)的结果:
array([ 5,7,3,101,2,133,56,12,39])

对于二维数组拼接,axis=0表示沿着数组垂直方向进行拼接,axis=1表示沿着数组水平方向进行拼接,以二维数组为例:

>>> a=np.array([[5,7,3],[ 101,2,133]])
>>> b=np.array([[56,12,39],[27,108,99]])
>>> np.concatenate((a,b),axis=0)
array([[ 5,7,3],
       [ 101,2,133],
       [56,12,39],
       [ 27,108,99]])
>>> np.concatenate((a,b),axis=1)
array([[ 5,7,3, 101,2,133],
       [ 56,12,39, 27,108,99]])

具体代码

def order_points(pts):
    #  根据x坐标对进行从小到大的排序
    sort_x = pts[np.argsort(pts[:, 0]), :]
    #  根据点x的坐标排序分别获取所有点中,位于最左侧和最右侧的点
    Left = sort_x[:2, :]
    Right = sort_x[2:, :]
    # 根据y坐标对左侧的坐标点进行从小到大排序,这样就能够获得左下角坐标点与左上角坐标点
    Left = Left[np.argsort(Left[:, 1])[::-1], :]
    # 根据y坐标对右侧的坐标点进行从小到大排序,这样就能够获得右上角坐标点与右下角坐标点
    Right = Right[np.argsort(Right[:, 1]), :]
        return np.concatenate((Left, Right), axis=0)

OpenCV-Python中,旋转矩形通常用于图像处理中的几何变换,比如当需要将矩形框按照特定角度旋转时。矩形是由四个点(通常是左上、右上、右下、左下的坐标)定义的,而旋转矩形则是这个矩形绕某个原点进行旋转后的形状。 要对矩形进行旋转,你可以使用`cv2.getRotationMatrix2D()`函数首先计算出旋转矩阵,然后应用`cv2.warpAffine()`函数进行实际的图像旋转。下面是一个简单的步骤: 1. 定义原始矩形的四个顶点坐标。 2. 计算旋转中心和旋转角度,这可以是矩形的中心点,也可以是你想要的其他位置。 3. 使用`getRotationMatrix2D(center, angle, scale)`获取旋转矩阵,其中`center`是旋转中心,`angle`是逆时针旋转的角度(单位是弧度),`scale`是保持比例的缩放因子,默认值为1,表示无缩放。 4. 应用旋转矩阵到矩形的顶点,得到旋转后的顶点坐标。 5. 使用新顶点创建一个新的矩形。 ```python import cv2 import numpy as np # 假设已有的矩形 orig_rect = [(x1, y1), (x2, y1), (x2, y2), (x1, y2)] # 四个顶点坐标 # 矩形中心、旋转角度和缩放比例 center = (orig_rect[0][0] + orig_rect[1][0], orig_rect[0][1] + orig_rect[3][1]) / 2 angle = 45 # 例如顺时针旋转45度 scale = 1 # 计算旋转矩阵 M = cv2.getRotationMatrix2D(center, angle, scale) # 将矩形顶点通过旋转矩阵进行变换 rotated_rect = [np.dot(M, np.array([pt[0], pt[1], 1]))[:2].tolist() for pt in orig_rect] # 如果你想应用到一张图片上,还可以用warpAffine方法 img = ... # 加载你的图片 rotated_img = cv2.warpAffine(img, M, img.shape) ```
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