==========无限互联IOS视频学习笔记=====UI高级=====
9.4 触摸和手势:事件的传递的机制
9.5 触摸和手势:事件的传递演示
主要内容:
事件传递
响应者链传递
2、事件的传递
从事件发生到其处理的对象,传递要经过特殊的一段过程。当用户点击设备屏 幕时,iOS捕捉到一系列的触摸,将其打包到UIEvent对象中并放置到应用程
序 活动事件队列中。UIApplication对象从事件队列中取出最前面的事件并将其分发。通常,其发送事件给应用程序的主窗口——UIWindow实例,再由窗
口对象发送事件给”第一响应者 (触摸的视图)”处理。
3、事件响应者链的基本概念
响应者对象是一个能接收并处理事件的对象。UIResponser是所有响应者对象的基类。该基类定义了一系列编程接口,不但为事件处理进行服务而且还
提供了通用的响应行为处理。UIApplication, UIView(包括 UIWindow),UIViewController都直接或间接的继承自UIResponser,所有的这些类的实例都是响应者对象。
·响应者链表示一系列的响应者对象。事件被交由第一响应者对象处理,如果第一响应者不处理,事件被沿着响应者链向上传递,交给下一个响应者(next responder)
事件响应者链
·当用户与视图交互时,会将消息传递给视图控制器,如果不存在控制器,传递给父视图
·如果不处理该消息,则继续将消息向上传递
·最上层的视图如果也不处理,将事件交予Window对象
·最后交由UIApplication实例,如果不处理,丢弃事件
事件传递:
事件分发:方法调用堆栈
main--->UIApplicationMain--->[UIApplication sendEvent:]--->[TouchWindow sendEvent:]
--->[UIWindow sendEvent:]--->[UIWindow _sendTouchesForEvent:]
--->[TouchView touchesBegan:withEvent:]
响应者链传递:
TouchView的touchesBegan拿到响应,传递给下一个响应者;self.view---UIView默认不对事件处理,
交给UIViewController的touchesBegan---在传递给UiWindow的touchesBegan;
需要拿到下个响应者,才能将响应给传递下去;
我们处理事件了,就不要让事件往下传递;
一个事件,一个响应;