三分钟热度

一天推一天,慢慢的又忘了来这里了.

好吧,用流水帐记录下这几天吧.

5号上午11点出差到南海,晚上住了酒店.因为刚才房租是150,所以就一人一套了.当天见了一下领导,去了一下机房,感觉还不错.就是行销有点喜欢忽悠人.12点了还拉着我们学习那套技术文档.

晕.

6号上午去机房,照着文档一项一项的走了一遍.提了几个问题后就回深圳了.

结果拿报告去给交付领导一看,领导说,演示要怎么勘探,开玩笑.

再晕.

把报告发了出来,等着周一去看结果吧.

然后还没下班,就直接回来了.

去拨了火罐.

其实挺希望7号能完全好起来的,因为要去体检.

早上起来也没有大的好转,但想想还是去做体检吧,感冒而已.

一大早就起来去坐车,结果遇见同事夫妇,一块等了会儿班车.

还是俗话说得好,等什么车不来什么车.

等了一会儿81路还是没来,同事开始着急,于是约上我坐了的士过去.哈哈,其实我也想坐的士的... 想想人家不容易,想去坐前排的,不过同事老公坚持,所以,,呵呵.

 

体检可能是因为去得早,很顺利,排队也不是很长,一个多小时后就检完了,顺便在里面吃了免费的早餐,跟同事聊了会儿天.

 

再跟小谭打了下招呼---她估计还得半小时以上,所以没等,回来了.

 

呃,其实,昨天晚上是跟她约好了一块去体检的,本来想着一块去吃个饭啥的,可惜早上她信息给我的时候我没注意到,呵呵.

 

回来看了一场湖牛大战3,第四节真是扣人心弦,小牛的三分忽然发威,呵呵.

 

中午帮AF搬家,其实也没算什么,就在那里帮看了会儿东西...

 

运货的司机是重庆人,开的1.3排量的车,吹嘘说性能非常好.其实感觉很纳闷,从他话语中说出来的,他的车甚至比1.6的还要好.

 

不知道是真是假.

 

AF搬到11楼,电梯,房子很新,而且也不比我这间小.不过,人家的房租是我的一半.其实有点儿心动.唉.

 

一块在那里转了转,还比较繁华,最后买了套电脑桌椅..

 

晚上坐了一个多小时的车,回到南丰,叫NUM过来,一块吃饭.

 

上去的时候是8.55,饭店的人9点下班,....

汗都干了.

还是点了菜,他们还是做出来了.整个餐厅就我们一桌在吃饭,感觉有点儿怪,呵呵.

 

点的羊腿(来这必点的菜),一个叫什么干锅豆腐(放着很多杂料的,还不错),一个猪肝枸杞叶(好吃),再加了个小甜品.

 

三人目无旁人(反正也没什么人),这吃边胡扯,吃得不亦乐乎,大家都饿得慌,真是叫风卷残云,呵呵.

 

刚才姐说明天母亲节,要带两老去北海旅游. 真是有想法,事实上,她比我们有孝心多了. 惭愧.

 

祝他们玩得开心,出入平安.

 

明早要起来看热凯大战,睡觉~~

<think>好的,用户想寻找长期互勉的UI设计合作伙伴,一起成长接单。我需要先理解他们的需求,然后给出合适的建议。首先,用户可能是个设计师或者创业者,需要UI方面的帮助,但可能预算有限,所以想找互勉的伙伴。互勉通常意味着双方互相帮助,可能不涉及金钱交易,或者共同接单分成。 接下来,我得考虑用户可能需要的建议方向。根据之前的引用内容,引用[1]提到界面设计中的约定很重要,比如用户习惯的位置和操作方式,这可能在合作中需要保持一致性。所以建议用户和合作伙伴在风格和规范上达成一致,这可能是一个要点。 然后,用户需要寻找伙伴的渠道。可能包括设计社区、社交媒体、线下活动等。比如引用[2]中提到Android仿Win8的metro界面,说明有设计师在特定平台上分享作品,所以推荐Dribbble、Behance、站酷这样的平台。同时,知乎、小红书、微博等社交平台也可能有帮助。另外,引用[3]提到技术总监需要懂开发,可能暗示技术社区也是潜在的合作来源,比如GitHub或者技术论坛。 另外,合作模式方面,需要明确分工、沟通机制和利益分配。比如一个负责视觉,一个负责交互,定期沟通,接单后的分成方式。这些都需要提前协商,避免后期矛盾。 还有,维护长期关系的方法。比如共同制定学习计划,定期复盘项目,保持透明度,避免误解。引用[1]中的一致性准则,可以类比到合作中的流程和规范,保持工作方式的一致性,降低合作成本。 可能用户没考虑到的点:知识产权和合同问题。虽然是互勉合作,但最好有书面协议,明确各自的权利和义务,避免纠纷。此外,测试合作默契的小项目,比如先做一个小的案例,再决定是否长期合作,可能更稳妥。 最后,生成相关问题需要考虑用户下一步可能的问题,比如如何建立合作规范、如何推广作品、处理分歧的方法等。这些可以帮助用户深入思考合作的各个方面。</think>### 如何寻找UI设计合作伙伴 #### 1. **明确合作目标与需求** - **互勉合作的核心**:需明确双方是“技能互补”还是“资源共享”。例如,你擅长交互逻辑,对方擅长视觉表现,可通过协作提升作品完整度[^1]。 - **接单方向**:确定目标领域(如移动端、网页设计、游戏UI),参考现有设计规范(如Material Design或iOS Human Interface Guidelines)以提高专业性和一致性。 #### 2. **高效寻找渠道** - **设计社区**:在专业平台(如Dribbble、Behance、站酷)发布作品并标注“寻求合作”,吸引风格匹配的设计师。 - **社交平台**:通过知乎、小红书、微博等发布合作需求,示例文案: ```markdown 【寻找UI设计搭档】 方向:移动端APP/小程序 合作模式:互勉接单,收益分成 要求:熟悉Figma/Sketch,有作品集 联系:私信作品+合作想法 ``` - **技术社区**:在GitHub、优快云等技术论坛寻找开发者的合作需求,补充其UI设计短板[^3]。 #### 3. **合作模式设计** - **分工建议**: | 角色 | 职责 | 工具建议 | |------------|--------------------------|------------------| | 视觉设计师 | 界面风格、图标、动效 | Figma, Adobe XD | | 交互设计师 | 流程设计、原型图、文档 | Sketch, Axure | - **利益分配**:建议按贡献比例分配(如视觉70%/交互30%),或采用项目制固定分成。 #### 4. **维护长期关系** - **定期同步**:每周通过腾讯会议/钉钉同步进度,使用Notion共享项目文档。 - **案例复盘**:每完成一个项目,分析客户反馈(如通过NPS评分)并优化协作流程。 - **知识产权协议**:即使是互勉合作,也需签署基础协议,明确作品版权归属(推荐使用“知识共享署名-非商业协议”)。 --- ###
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