main()
{
int a[5] = {1,2,3,4,5};
int *ptr = (int*)(&a+1);
printf("%d %d" , *(a+1), *(ptr-1) );
}
这段程序的输出是:
(a) 2 2
(b) 2 1
(c) 2 5
(d) 以上均不是
答案:main()
{
int a[][3] = { 1,2,3 ,4,5,6};
int (*ptr)[3] =a;
printf("%d %d " ,(*ptr)[1], (*ptr)[2] );
}
可知ptr个指针,并且是个数组的指针,该数组有三个int的成员,ptr+1相当于加了3.
所以(*ptr)[1] = 2;(*(ptr+1))[1] = 5.
在C中, 在几乎所有使用数组的表达式中,数组名的值是个指针常量,也就是数组第一个元素的地址。
它的类型取决于数组元素的类型: 如果它们是int类型,那么数组名的类型就是“指向int的常量指针“。
在以下两种场合下,数组名并不是用指针常量来表示,就是当数组名作为sizeof操作符和单目操作符&的操作数时。
sizeof返回整个数组的长度,而不是指向数组的指针的长度。 取一个数组名的地址所产生的是一个指向数组的指针,而不是一个指向某个指针常量的指针。所以&a后返回的指针便是指向数组的指针,跟a在指针的类型上是有区别的。
请看下面的例子:
当数组是一维数组时,数组名是以一个数组元素为颗粒度,表现为“当数组名加1时,这里的1表示一个数组元素单元”,例子中的数组元素为整数,所以数组名加1时地址加4;而数组名取地址&以整个数组为颗粒度,表现为“当数组名取地址&加1时,这里的1是表示整个数组单元”,例子中的数组为有5个元素的整型数组,所以数组名取地址&加1时,地址加20.
当数组是二维数组时,数组名array、array[0]、&array[0][0]以及数组名取地址&在数值上是相同的,同样各个之间的颗粒度不同。其中array[0]以及 &array[0][0] 的颗粒度相同,均是以一个数组元素为颗粒度,所以它们加1后,地址加4;而数组名和数组名取地址&颗粒度不同,前者以一行元素为颗粒度,后者以整个数组单元为颗粒度,所以前者加1,地址加3*4,后者加1,地址加6*4.