【实战项目】Python 手撕一个基于最新端到端大模型的语音聊天系统

写在前面:为什么需要端到端语音交互

近年来,随着深度学习技术的飞速发展,语音交互技术取得了显著的进步。从智能音箱到虚拟助手,语音交互已经渗透到我们生活的方方面面。然而,传统的语音交互系统往往采用“语音识别(ASR)- 自然语言理解(NLU)- 对话管理(DM)- 自然语言生成(NLG)- 语音合成(TTS)”的级联式架构,这种架构存在着诸多弊端,如:

  • 错误累积:每个模块的错误都会传递到下一个模块,导致最终结果的偏差。
  • 高延迟:多个模块串行处理,增加了系统的响应时间。
  • 难以优化:各个模块独立训练,难以进行端到端的联合优化。

为了解决这些问题,**端到端(End-to-End)**语音交互系统应运而生。端到端模型将语音输入直接映射到语音输出,省去了中间的文本转换环节,从而简化了系统架构,降低了延迟,提高了性能。

本文将介绍如何基于 Python,利用 Audio2Text 多模态大模型流式 TTS 技术࿰

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