Ubuntu编译flightgear multiplayer server(fgms) 的过程

这是在本地搭建flightgear 多机飞行服务器的操作过程。官方wiki上给出了操作方法,这里整理一下。

首先需要一个Ubuntu系统的计算机,需要有git、make等基础工具

1. 在自己舒服的某个文件夹1下打开终端,输入

 git clone https://git.code.sf.net/p/fgms/src

2. 等待下载完毕,在某个自己舒服的文件夹2下新建一个自己舒服的文件夹,比如:build-fgms,在这个文件夹下打开终端,输入:

cmake “自己舒服的某个文件夹1”/src

“自己舒服的某个文件夹1”指的是第1步执行git clone的那个文件夹的路径

3. 等待执行完毕,在终端输入:

make 或 make -j8

4. 等待执行完毕,在终端输入:

sudo make install

注意:这里需要用户权限sudo,不然可能报错。

到此为止,编译完成,从   自己舒服的某个文件夹1src/contrib/etc路径下复制fgms_local.skel.conf到build-fgms文件夹内,并改名为fgms.conf

5. 在build-fgms文件夹内打开终端,输入:

./fgms -D

即可运行刚刚搭建的服务器,也可输入  ./fgms --help 查看其他选项。

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