垃圾回收机制详解
在编程领域,垃圾回收是一个至关重要的概念,它能够有效地管理内存,提高程序的性能和稳定性。本文将深入探讨垃圾回收的相关知识,包括标记 - 清除算法、引用计数法和复制算法等。
垃圾回收的基本概念
在程序运行过程中,堆上分配的一些记录可能不再被程序变量通过指针链访问到,这些记录就被视为垃圾。垃圾回收的目的就是回收这些垃圾所占用的内存,以便用于分配新的记录。这个过程由运行时系统(与编译后的代码链接的支持程序)而非编译器来执行。
理想情况下,任何不再动态存活(在后续计算中不会被使用)的记录都应被视为垃圾。但实际上,我们很难总是确定一个变量是否存活。因此,我们采用一种保守的近似方法:要求编译器确保任何存活的记录都是可达的;让编译器尽量减少可达但不存活的记录数量;并且保留所有可达记录,即使其中一些可能并不存活。
标记 - 清除算法
标记 - 清除算法是一种常见的垃圾回收算法,它主要分为标记和清除两个阶段。
标记阶段
程序变量和堆上分配的记录构成一个有向图,程序变量是这个图的根。如果存在一条从某个根开始的有向边路径 r →· · · →n
到达节点 n
,则称节点 n
是可达的。可以使用深度优先搜索(DFS)等图搜索算法来标记所有可达节点。
以下是深度优先搜索的代码实现:
function DFS(x)
if x is a pointer into the heap
if rec