处理器、内存与阵列的深入解析
在计算机视觉和数字信号处理领域,处理器、内存和阵列的设计与优化至关重要。本文将详细介绍队列、栈、线性脉动阵列等相关概念,并给出具体的代码实现和设计思路。
1. 队列与内存操作
首先来看一段关于队列操作的代码:
reg [DATA_WIDTH-1:0] ram [0:QUEUE_DEPTH * DATA_NUM -1]; //ram
integer i,j;
//push the data
always @(posedge clock) begin
if (push) begin
for (j = DATA_NUM; j > 0; j = j - 1) begin
for(i = QUEUE_DEPTH * DATA_NUM - 1; i > 0; i = i - 1)
ram[i] <= ram[i-1];
//shift data
//pop out and push the data (indexed part select)
ram[0] <= data[(j * DATA_WIDTH - 1) -: DATA_WIDTH];
end
q0 <= ram[ADDR0]; q1 <= ram[ADDR1]; //read data
end
end //always
endmodule
这段代码实现了数据的入队操作。当
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