Laya Shader 噪声图模仿 水柱流动

本文介绍如何使用LayaShader结合噪声图实现水柱流动的视觉效果。通过调整Shader参数,如透明度,可以创建从半透明到完全不透明的水柱。此教程涵盖了3dsmax模型导入、Unity中Shader的设置以及噪声图的应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Laya Shader 噪声图模仿 水柱流动


3dsmax 模型:
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Unity原模型:
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Shader效果


0.2透明度
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1透明度
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噪声图
噪声图


gitee地址

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