C++函数的四种传参方式

1、call-by-value

2、call-by-constant-reference

3、call-by-lvalue-reference   (call-by-reference)

4、call-by-rvalue-reference  (C++11)


1、call-by-value    小对象(复制代价小);不应该被函数改变

传值调用

int add(int a, int b)
{
	return a + b;
}


2、call-by-constant-reference: 大对象(复制代价大);不应该被函数改变

传常量引用调用

int find(const vector<int> & arr)
{
	...
	return item;
}


3、call-by-lvalue-reference:  所有可以被函数改变的对象

传左值引用调用(简称传引用调用)

double swap(double a, double b)
{
	...
}


4、call-by-rvalue-reference:  对于会被销毁的右值,用移动(move)代替复制(copy)

传右值引用调用

//重载
string returnLastItem(const vector<string> & arr);  //处理传入左值的情况
string returnLastItem(vector<string> && arr);       //处理传入右值的情况

vector<string> vec{ "hello", "world" };

cout << returnLastItem(vec) << endl; 
cout << returnLastItem({ "hello", "world" }) << endl;


【如有不当之处,请评论予以指正】

### C++函数参数传递方式:值传递与引用传递 #### 值传递 (Copy Passing) 在值传递中,实际参数的副本会被创建并传递给形式参数。这意味着任何对形参的操作都不会影响到实参本身。 - **特点**: 当使用值传递时,C++ 创建了一个临时的对象来存储实参的内容[^1]。因此,这种机制适用于不需要修改原始数据的情况。 - **性能考虑**: 如果传递的是大型对象,则会产生较大的开销,因为整个对象都需要复制一次。这不仅增加了内存消耗,还可能降低程序运行效率[^3]。 - **适用场景**: 对于简单的内置类型或者小型结构体来说,值传递是一个不错的选择;而对于复杂的大规模类实例则不太适合采用这种方式。 ```cpp void funcByValue(MyClass obj) { // 修改obj不会影响外部myObj } MyClass myObj; funcByValue(myObj); // 此处myObj保持不变 ``` #### 引用传递 (Reference Passing) 相比之下,引用传递允许直接操作原变量而不是其副本。它通过提供一个别名让函数能够访问调用者的实际数据成员。 - **特点**: 使用`&`符号声明的形式参数可以指向调用方的实际变量地址而非独立的新实体[^2]。这样做的好处是可以避免不必要的资源浪费同时还能实现更灵活的功能需求比如双向通信等特性支持。 - **优势对比值传**: - 不需要额外分配空间用于保存新版本的数据; - 可以改变源对象的状态或属性值; - 提高执行速度特别是当处理大尺寸容器或者其他昂贵计算成本高的项目时候尤为明显[^4]。 - **注意事项**: 尽管如此也要小心谨慎运用好这一工具以免造成意外副作用例如越界读取等问题的发生风险增大许多倍数以上不等具体取决于具体情况而定。 ```cpp void funcByRef(MyClass &refToObj) { refToObj.someMethod(); // 这里的更改会影响外部myObj } MyClass anotherObj; funcByRef(anotherObj); // 此处anotherObj已被修改 ``` #### 绩效考量与最佳实践建议 从效能角度来看, 若目标仅需读取而不打算变更输入资料的话那么应该优先选用常量型别的参照(const reference),因为它既保留了高效能又能防止无意间篡改原始资料的风险存在其中: ```cpp void readData(const MyClass &constRef){ std::cout << constRef.getData(); } ``` 总结而言,在设计软件架构过程中合理选取合适的参数传输模式对于提升整体应用表现至关重要。选择何种方法主要依据以下几个因素决定——预期行为、安全性要求以及潜在的时间/空间代价之间的权衡关系等方面综合评估得出结论最为理想状态下的解决方案才是最恰当的那个选项而已罢了! ---
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