数组
数组(Array)是有序的元素序列。若将有限个类型相同的变量的集合命名,那么这个名称为数组名。组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量。用于区分数组的各个元素的数字编号称为下标。数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干元素按有序的形式组织起来的一种形式。这些有序排列的同类数据元素的集合称为数组。
数组是用于储存多个相同类型数据的集合。分为一维数组、二维数组和三维数组。
int[] arr={1,2,3,4,5,6};
[] 代表它是一个数组
arr 数组的名字,自己定义的
特点:
(1)数组是相同数据类型的元素的集合。
(2)数组中的各元素的存储是有先后顺序的,它们在内存中按照这个先后顺序连续存放在一起。
(3)数组元素用整个数组的名字和它自己在数组中的顺序位置来表示。例如,a[0]表示名字为a的数组中的第一个元素,a[1]代表数组a的第二个元素,以此类推。
遍历数组:
int[] arr = {1,2,3,4,5,6};
int len = arr.length;
System.out.println(len);
一维数组
数据类型 数组名[常量表达式]
例如,int a[5];
二维数组
数据类型 数组名[常量表达式] [常量表达式]
数组a[m][n]共有m行n列,有m*n个元素。
例如,int a[3][2]。
为什么数组下标从0开始?
数组是一种线性数据结构,他需要一套连续的内存空间来分配存储我们的数据,存储具有相同类型的数据。数组是通过寻址对数组中的数据进行访问的。
在数组中有一个地址即促使基地址base_address,data_type_size即每个数组中元素的大小,根据寻址公式求得:a[0] = base_address+ 0 *data_type_size,a[2]=base_address+2*data_type_size ,即:a[index] = base_address+ index *data_type_size。
如果小标是以1开始的,则a[0] = base_address+ (1-1)*data_type_size 即a[index]=base_address+ (index-1) *data_type_size
所以对于cpu来说,下标从1开始,又多了一条减法指令,比较消耗性能,所以在打多数语言数组的下标是从0开始起步的,当然这也不是完全限定的。
说到数组,我们便了解一下线性结构,即线性表。线性表其实就是数据像一条线进行排列,每个线性表最多有前和后2个方向,其中数组、链表栈、队列都于线性结构。