ZMQ专题学习之三:libzmq的请求及应答方式
接上一节,简单的展示了调用libzmq的获取dll的版本信息的实例,从这一节开始,针对ZeroMQ的提供的三种方式的服务进行编程学习和代码演示。
今天展示的是请求应答方式的request-reply模式:
第一步:先建立工程文件,与上一节一样,建立一个testLibzmqReq工程,以控制台的项目方式建立。
第二步:参照上节论述,在建立好的工程文件夹中建立两个目录,include和lib两个文件夹。
然后分别把 zmq.h 和zmq_utils.h拷贝到includes文件夹,libzmq.lib和libzmq.dll拷贝到lib文件夹中。(具体从哪里考,这里就不啰嗦了,对于熟悉vs环境的人,一点就透)。
第三步:设置附加包含目录、附加链接库,调试过dll的人都懂的,不再赘述。
第四步:在建立的工程文件的cpp的文件中,添加如下代码;
// testLibzmqReq.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include <string.h>
#include <stdio.h>
//#include <unistd.h>
#include "..\include\zmq.h"
void client_recv_data(void *requester, int bufLen, char *pcRspBuf)
{
zmq_msg_t reply;
zmq_msg_init(&reply);
zmq_msg_recv(&reply, requester, 0);
memcpy(pcRspBuf, zmq_msg_data(&reply), bufLen);
zmq_msg_close(&reply);
return;
}
int main (void)
{
void *context = zmq_ctx_new();
// Socket to talk to server
printf("Connecting to hello world server.\n");
void *requester = zmq_socket (context, ZMQ_REQ);
zmq_connect (requester, "tcp://localhost:5555");
int request_nbr;
for (request_nbr = 0; request_nbr != 100; request_nbr++)
{
char szSendBuf[10] = {0};
sprintf(szSendBuf,"Hello_%03d", request_nbr);
printf("Hello_%03d\n", request_nbr);
zmq_msg_t request;
zmq_msg_init_data(&request, szSendBuf, strlen(szSendBuf), NULL, NULL);
zmq_msg_send(&request, requester, 0);
zmq_msg_close(&request);
printf("Sending Hello Times:%d.\n", request_nbr);
/* recv response d ata */
char szRecvBuf[10] = {0};
client_recv_data(requester, sizeof(szRecvBuf), szRecvBuf);
printf("Times:%d Received replay:%s\n", request_nbr, szRecvBuf);
Sleep(1);
}
Sleep(2);
zmq_close(requester);
zmq_term(context);
getchar();
return 0;
}
第五步:编译后,会生成对应版本的,比如是release版本还是debug版本,32位,还是64位版本的dll和lib库。(本文为64位)
第六步:建立reply的工程文件一个testLibzmqRep工程,以控制台的项目方式建立。
第七步:同样的操作,在建立好的工程文件夹中建立两个目录,include和lib两个文件夹。
然后分别把 zmq.h 和zmq_utils.h拷贝到includes文件夹,libzmq.lib和libzmq.dll拷贝到lib文件夹中。(具体从哪里考,这里就不啰嗦了,对于熟悉vs环境的人,一点就透)。
第八步:设置附加包含目录、附加链接库,调试过dll的人都懂的,不再赘述。
第九步:在建立的工程文件的cpp的文件中,添加如下代码;
// testLibzmqRep.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <iostream>
#include "zmq.h"
void server_recv_data(void *requester, int bufLen, char *pcRspBuf)
{
zmq_msg_t reply;
zmq_msg_init(&reply);
zmq_msg_recv(&reply, requester, 0);
memcpy(pcRspBuf, zmq_msg_data(&reply), bufLen);
zmq_msg_close(&reply);
return;
}
int main ()
{
// Prepare our context and socket
void *context = zmq_ctx_new();
void *responder = zmq_socket(context, ZMQ_REP);
zmq_bind(responder, "tcp://*:5555");
printf("Server Received Start");
while (true)
{
char szRecvBuf[10] = {0};
server_recv_data(responder, sizeof(szRecvBuf), szRecvBuf);
printf("Server Received data:%s.\n", szRecvBuf);
Sleep(1);
// Send reply back to client
zmq_msg_t reply;
zmq_msg_init_data(&reply, "World", 6, NULL, NULL);
//zmq_msg_init_size(&reply, 5);
//memcpy(zmq_msg_data(&reply), "World", strlen("World"));
zmq_msg_send(&reply, responder, 0);
zmq_msg_close(&reply);
}
zmq_close(responder);
zmq_ctx_destroy(context);
return 0;
}
第十步:编译后,会生成对应版本的,比如是release版本还是debug版本,32位,还是64位版本的dll和lib库。(本文为64位)
至此,已经把两个样例工程文件编译完毕,分别在各自的release或者debug目录执行exe文件,执行界面如下:
rep的显示界面
req的显示界面
上面两个图显示了两个程序的相互通信的过程。
demo下载乃地址:https://download.youkuaiyun.com/download/jyl_sh/12404593