Hook改变的React Component写法思路(2) - useCallback和useMemo

本文探讨如何通过React的useCallback和useMemo Hook优化Component性能。useCallback避免了匿名函数重复声明导致的不必要的渲染,而useMemo则用于缓存计算值,减少重复计算。详细解释了这两个Hook的使用场景和比较参数的重要性。

useCallback把匿名回调“存”起来

在之前版本的文档和大牛的blog中都有提到避免在component render时候声明匿名方法,因为这些匿名方法会被反复重新声明而无法被多次利用,然后容易造成component反复不必要的渲染。

在Class component当中我们通常将回调函数声明为类成员:

class MyComponent extends React.Component {
    constructor(props) {
        super(props);
        this.clickCallback = this.clickCallback.bind(this);
    }
    clickCallback() {
        // ...
    }
    render() {
        return <button onClick={this.clickCallback}>Click Me!</button>;
    }
}

使用useCallback hook就可以避免bind操作:

function MyComponent(props) {
    const clickCallback = React.useCallback(() => {
        // ...
    }, []);
    return <button onClick={clickCallback}>Click Me!</button>;
}

这个回调也可以接收参数:

function MyComponent(props) {
    const clickCallback = React.useCallback((value) => {
        // ...
    }, []);
    const clickCallbackEmpty = React.useCallback(() => clickCallback(void 0), [clickCallback]);
    return <button onClick={clickCallbackEmpty}>Click Me!</button>;
}

这里我为了不使用匿名函数,额外再声明了一个clickCallbackEmpty回调函数。看起来挺奇怪的,不过实际使用过程中为了提高代码重用性不可避免地有一些这样的用法。

除此之外,如果想避免使用匿名回调,并且必须要传入一些事件对象里没有的参数,那就要考虑拆分component了。

同useEffect一样,useCallback的第二个参数是用于比较memo的上下文中对应值是否变化,如果有变化则会重新声明回调函数。如果这个参数为空数组,则只会在component挂载时运行。如果不存在这个参数,则会在每次渲染时运行。

上例中,clickCallbackEmpty声明时的第二个参数里,传入了clickCallback,因为我在clickCallbackEmpty中调用了clickCallback。我只需要在component挂载时,和clickCallback发生变化时,更新clickCallbackEmpty就好。

实际上监测clickCallback变化在上例中是没有什么卵用的,因为我的clickCallback并不会变化,它的值已经在component挂载时就敲定了。但为了后续增删代码防止出错,个人建议还是加上比较好。

useMemo保存一些计算值

从component props中获得原始数据, 计算、转换格式后再显示是非常常见的需求。使用useMemo可以轻松防止不必要的重复计算。

function MyComponent(props) {
    const computedVal = useMemo(() => 
        props.a + props.b,
        [props.a, props.b]
    );
    return <div>{computedVal}</div>;
}

实际上useCallback就等同于

useMemo(() => callback, [var1, var2, ...]);
### 三级标题:React 性能优化方法(不包括 Hook 写法) 在 React 应用中,除了使用 Hook 的方式外,还有多种传统且有效的性能优化手段可以提升组件的渲染效率整体应用的响应速度。 #### 使用 `React.PureComponent` 避免不必要的更新 对于类组件而言,继承自 `React.PureComponent` 可以自动对 props state 进行浅层比较,从而避免组件在数据未发生变化时进行无意义的重新渲染。这种机制适用于那些输入稳定、输出一致的组件,能够显著减少不必要的虚拟 DOM 操作[^1]。 ```jsx class MyComponent extends React.PureComponent { render() { return <div>{this.props.value}</div>; } } ``` 需要注意的是,如果组件内部状态或属性值是复杂对象或数组,则应确保其引用保持不变,否则可能导致比较失败并引发不必要的重渲染。 #### 不可变数据结构提升 diff 效率 保持 state 的不可变性有助于 React 更高效地识别出真正发生变化的部分,进而只更新对应的 DOM 节点。这不仅提升了 diff 算法的执行效率,也简化了调试流程,使状态变更更加透明可预测[^1]。 例如,在更新一个列表时,不要直接修改原数组,而是创建一个新的数组副本: ```jsx const newList = [...this.state.list, newItem]; this.setState({ list: newList }); ``` 这种方式确保了每次更新都是基于新的引用,便于 React 快速定位到变化内容。 #### 组件拆分与按需加载 将大型组件拆分为更小、更专注的子组件,有助于隔离变化区域,并允许仅更新受影响的部分。此外,利用 Webpack 的 code splitting 功能实现组件的异步加载,也是提高初始加载性能的重要策略之一。通过 `React.lazy` `<Suspense>`,可以在用户实际访问相关页面时才加载这些组件,从而减少首屏加载时间[^3]。 ```jsx const LazyComponent = React.lazy(() => import('./LazyComponent')); function App() { return ( <React.Suspense fallback="Loading..."> <LazyComponent /> </React.Suspense> ); } ``` 此方法特别适用于路由级别的组件或者功能模块,能够有效降低首次加载所需下载的 JavaScript 体积。 #### 使用 `shouldComponentUpdate` 控制更新逻辑 对于需要更精细控制更新行为的场景,可以通过覆写 `shouldComponentUpdate` 生命周期方法来自定义是否应该触发重渲染。这种方法提供了比 `PureComponent` 更高的灵活性,但也要求开发者自行管理复杂的比较逻辑。 ```jsx class MyComponent extends React.Component { shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) { // 自定义判断条件 return nextProps.id !== this.props.id; } render() { return <div>{this.props.id}</div>; } } ``` 合理运用此方法可以帮助跳过那些视觉上无变化的更新过程,从而节省资源消耗。 #### 避免内联函数与对象导致的重复渲染 在 JSX 中频繁使用内联函数或对象字面量作为 props,会导致每次父组件重新渲染时都生成新的引用,进而触发子组件不必要的更新。为了解决这一问题,可以将此类函数提取为类的方法或将对象存储为组件的静态属性[^3]。 错误示例: ```jsx <MyComponent onClick={() => console.log('Clicked')} /> ``` 正确做法: ```jsx class ParentComponent extends React.Component { handleClick = () => { console.log('Clicked'); }; render() { return <MyComponent onClick={this.handleClick} />; } } ``` 这样可以保证函数引用在整个组件生命周期内保持不变,防止因引用变化而导致的非必要重渲染。 ---
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