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转载 java异常分类

java异常分类 本人出自:http://www.blogjava.net/balajinima/articles/298342.html Java中异常的分类 所有异常,都继承自java.lang.Throwable类。 Throwable有两个直接子类,Error类和Exception类。 Exception Exception则可使从任何标准Java库的类方法,自己的方法以及

2012-03-07 10:44:58 693

原创 opengl es 混合

一、混合相关概念 1、颜色(color):编程中一般将颜色分为4个变量RGBA(红、绿、蓝、透明度)      源(source):即将要画上去的颜色      目标(destination):已经存在帧缓冲区中的颜色      混合:将源和目标按照一定比例绘制到帧缓冲区中      源混合因子:将来与源相乘作为源的混合比例控制参数      目标混合因子: 将来与目标相乘作为目标的混

2012-02-20 14:38:57 1127

原创 Opengl es 纹理映射

一、 纹理使用三步曲 1、资源:首先你需要一张纹理图片,在OpenGL ES中的纹理图片的尺寸是有要求的,它的高度和宽度必须为2的n次方,比如32x32、256x512等。图片不等于纹理,有了图片,还要经过加工才能当做纹理使用。   public int initTexture(GL10 gl,int textureId)//textureId是资源图片的ID { int[] text

2012-02-17 16:19:30 2791

转载 android自留地(二)分辨率适配

http://www.cnblogs.com/tianjian/archive/2011/11/25/2262866.html

2012-01-05 14:02:12 542

原创 Shell笔记(一)基本命令

1.文件类型 2.文件权限

2012-01-04 16:04:35 340

转载 android自留地(一)ColorMatrix

http://www.cnblogs.com/leon19870907/articles/1978065.html http://allenshao.iteye.com/blog/1124128 http://www.apkbus.com/android-19182-1-1.html

2011-12-28 18:20:26 431

原创 C拾遗(五)Linux文件操作

1.open/close函数 #include #include #include int open(const char *pathname,int flags) int open(const char *pathname,int flags,mode_t mode) flags必选一项 O_RDONLY 只读 O_WRONLY 只写 O_R

2011-12-23 11:47:57 452

原创 C拾遗(四)指指针阵

1.int a[10] a是指向数组首个元素的指针?? 答:如果题目完全正确,那么a++,应该成立;但事实上a++是不合法的。 原因就是a做右值处理时是自动转换成首个元素的指针处理,但是当做左值处理时依然是代表整个数组的存储空间(但是可以&a取地址)。 2.指针类型的作用? int *p=a[0],p+1不是指下一字节,而是指p+sizeof(int),也就是第p+4个字节,或者说是下一个

2011-12-21 17:51:20 1293

原创 C拾遗(三)函数式宏定义

#define MAX(a,b)   ((a)>(b)?(a):(b)) int max=MAX(x%10,y*2);   预处理之后的代码: int max=((x%10)>(y*2)?(x%10):(y*2));   类似函数调用,把两个实参替换成宏定义中的两个形参的位置,但是函数式宏定义与真正的函数还是有很多区别: 1.函数式宏定义中的参数没有类型,预处理只负责做形式上的替换,

2011-12-21 15:45:08 791

原创 C拾遗(二)Side Effect和Sequence Point

1.何时产生Side Effect ? (1)调用一个函数时 (2)使用某些运算符时,比如(++--=复合赋值) 2.何时产生Sequence Point ? (1)函数开始调用之前,比如foo(f(),g())在调用foo()之前内部参数表达式或函数计算完之后是Sequence Point (2)条件运算符、逗号运算符、逻辑与、逻辑或第一个表达式计算完成后 (3)在一个完整的生命末尾

2011-12-21 10:59:56 857

原创 C拾遗(一)gdb的使用

gdb基本命令 命令 描述 backtrace(bt) 查看各级函数调用及参数 finish 连续运行到当前函数返回为止,然后等待命令 frame(f) 选择栈帧 info(i) locals  查看当前绽帧局部变量 list(l) 列出源代码,接着上次的位置往下列,每次10行 list 行号 列出从第几行

2011-12-20 17:34:12 471

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