字节对齐: 计算机时按照byte划分的,在实际情况中,访问特定类型变量的时候经常在特定的内存地址访问,这需要各种类型按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是字节的对齐。
要字节对齐的原因:
1.一些平台对某些特定类型的数据只能从某些地址开始存取,在访问一个没有对齐的变量的时候就会发生错误。
2.如果不按照平台要求的数据对齐,那么就会在存取效率上带来损失。
字节对齐时的四个概念:
1.基本数据类型的自身对齐:
char类型:1字节
short类型:2字节
int类型:4字节
float类型:4字节
double类型:8字节
自对齐:是指该类型成员的其实位置的内存地址必须是自身长度的整数倍。如:int 类型只能以0、4、8…这类的地址开始。
2.程序指定的对齐值:用命令#pragma pack时指定的对齐值。
3.自定义类型的自身对齐:结构体或类的成员中自身对齐值是成员最大值。
4.自定义类型的有效对齐值:自定义类型的自身对齐和指定对齐值中取较小的值。
eg:
#include<stdio.h>
#pragma pack<4>
struct Test
{
char a;
short b;
char c;
};
这个例子结构体的指定对齐值是4,自身对齐值是2,所以最终的有效对齐值是2;
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