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原创 基于NODEJS的前后端项目分离实践
前后端分离项目实践 一、前言 对nodejs有了些准备,希望多了解些后端知识,恰逢公司项目调整,分析了前后端分离的优劣,也做了一个完整的demo演示,同事都觉得靠谱,用了两个版本的时间,将公司主站项目用nodejs实现了前后端分离,在此和大家分享下,以求共同进步。案例参见 www.upopen.cn 二、为何做分离 1、开发体系:架构
2015-06-16 09:00:29
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原创 js版 3D坦克大战 V0.5
欢迎体验js版的 3D坦克大战 V0.5 测试地址:http://121.199.29.66:88/。 目前只支持新版本的的chrome浏览器,有时同时进入的玩家较多,暂没有分房间,导致偶尔会较卡,请过段时间再进入。 这里发文章要有一百的资源分才到推荐到首页,所以代码包放到资源区 http://download.youkuaiyun.com/download/jxiao2000/6573
2013-11-19 08:46:58
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原创 js 象棋游戏 _ 支持双方在线对战
上周做了javascript版的象棋游戏【详见 js 写中国象棋游戏_应用backbone、canvas】,在iteye上发布后,承蒙诸位赏脸,有所反响。 经广大朋友指点,本周在前一游戏的基础上增加了 双方玩家可在 浏览器 上 在线对战 的 功能,有朋友提议用 ajax 或 falsh 可以通信,但前者较初级,后者非前端技术。衡量下接受了另一个网友提议的 nodeJS +
2013-07-09 08:39:08
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js3D坦克大战
2013-11-19
透过源码学前端 之 Backbone 三 Model
2013-10-22
跳棋游戏—backbone框架开
2013-10-22
空空如也
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