想让你的Android应用更生动有趣?逐帧动画可能就是你需要掌握的技能!
什么是逐帧动画?从电影胶片到手机屏幕
逐帧动画的原理类似于传统电影胶片。每一帧都是一张静态图片,当这些图片以足够快的速度连续播放时,我们的大脑就会将它们感知为连续的运动。
在Android中,系统提供了AnimationDrawable类来支持逐帧动画的实现。无论是加载动画、游戏角色动作,还是简单的图标动效,逐帧动画都能轻松胜任。
如何实现逐帧动画:两种方法详解
Android平台提供了两种主要方式来实现逐帧动画:通过XML资源文件定义和通过Java/Kotlin代码动态创建。下面我们分别详细讲解这两种方法。
方法一:通过XML资源文件定义(推荐方式)
使用XML资源文件定义逐帧动画是最简单、最推荐的方法,因为它将动画内容与代码逻辑分离,便于维护和复用。
第一步:创建动画XML文件
在res/drawable目录下创建一个XML文件,例如frame_animation.xml,使用<animation-list>元素作为根元素:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="false">
<item
android:drawable="@drawable/frame1"
android:duration="100"/>
<item
android:drawable="@drawable/frame2"
android:duration="100"/>
<item
android:drawable="@drawable/frame3"
android:duration="100"/>
<!-- 可以继续添加更多帧 -->
</animation-list>
在这个XML中:
android:oneshot属性控制动画是否只播放一次。true表示播放一次后停止,false表示循环播放。- 每个
<item>元素代表动画中的一帧。 android:drawable指定该帧使用的图片资源。android:duration指定该帧显示的持续时间,单位为毫秒。
第二步:在布局文件中设置动画
在布局XML中,将上述动画资源设置为ImageView的背景或src属性:

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