cocos2d-x实例学习(12)之CCBezierBy&CCBezierTo

本文介绍了cocos2d-x中的CCBezierBy和CCBezierTo,它们用于实现对象沿贝塞尔曲线的移动。CCBezierBy将对象移动到指定的贝塞尔曲线终点,而CCBezierTo则移动一段距离。两者都依赖于ccBezierConfig,该配置类包含结束点及两个控制点。下篇将深入探讨贝塞尔曲线。

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CCBezierBy&CCBezierTo概念

CCBezierBy:把某一对象以贝赛尔曲线移动到某一位置。它的类继承图为:

CCBezierTo:把某一对象以贝赛尔曲线移动一段距离。它的类继承图为:

ccBezierConfig:CCBezierBy和CCBezierTo的配置类,它有三个公共属性,
CCPoint endPosition:贝赛尔曲线结束点
CCPoint controlPoint_1:贝赛尔曲线第一控制点
CCPoint controlPoint_2:贝赛尔曲线第二控制点
注: 下一篇文章将专门说下贝赛尔曲线

CCBezierBy&CCBezierTo使用方式

    CCSize s = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();

    //把开始点设为(0,0)点
    centerSprites(3);

    // sprite 1
    ccBezierConfig bezier;
    bezier
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