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转载 USB Type A/B/C基本知识和各版本区别
不知道哪个是来源, 之中一个: http://www.3lian.com/edu/2015/05-11/211795.html自从苹果不久前在新MacBook上破天荒的使用单一数据接口USB Type C以来,关于USB接口的讨论又逐渐热闹起来。在苹果新MacBook中整个机身只有一个数据接口(除去电源接口)USB Type C,这不禁让人疑惑单一接口是否能满足高速稳定的音视频数据传
2016-11-25 18:53:40
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转载 Android Binder示意图
来源: http://blog.youkuaiyun.com/universus/article/details/6211589Mark一下:
2016-11-18 15:12:11
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翻译 Porting WiFi drivers to Android (移植WiFi驱动到Android系统)
ref site: http://blog.linuxconsulting.ro/2010/04/porting-wifi-drivers-to-android.html这篇关于android wifi移植的文章非常有参考价值, 虽然说的是android 2.1.译文:我们想要让picoPC支持许多USB和miniPC接口的WiFi, 这篇指导文档提供详细的步骤
2016-03-03 17:56:50
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转载 Git 日常操作
Git 日常操作1、克隆服务器仓库到本地仓库v8platformgit clone coagent:v8/platform/android-4.3.111 v8platform克隆 仓库developgit clone -b develop coagent:v8/platform
2016-02-29 14:06:17
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转载 8大你不得不知的Android调试工具
转自http://blog.youkuaiyun.com/johnson67/article/details/8576145
2015-07-16 15:03:55
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原创 GPS(ublox MAX 7c)移植 (飞思卡尔 IMX6 Android4.3平台)
1.Android HAL原理2。移植步骤 ublox提供的driver是HAL的代码,最终将生成一个so文件,向gps的framwork层提供解析后的gps数据,HAL层的代码相当于Linux的应用层,在framwork层启动时会载入这个so文件,然后会启动里面的一个gps服务线程,这个线程向上提供gps数据,向下通过接口(可以为UART或是I2C)设置gps reciever
2015-07-09 21:04:16
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转载 简单介绍I2C总线
第7章 I2C 总线简介ZLG7290B与微控制器的接口形式是I2C串行总线,因此有必要简要地介绍一下I2C总线协议标准。第8章还给出了用C51编写的I2C总线软件包,以供参考学习。7.1 I2C总线概述飞利浦(Philips)于20多年前发明了一种简单的双向二线制串行通信总线,这个总线被称为Inter-IC或者I2C总线。目前I2C总线已经成为业界嵌入式应用的标准解决方案,被广泛地
2015-06-13 16:51:19
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原创 简单的哲学
好久没有写过东西勉励自己了,日子过的是比较颓废,最近想好好学习以弥补这些过错。 今天想起写的原因是看到《高质量程序设计指南》(林锐、韩永全)上的一段话:“勤劳并且聪明的人们应该把大部分的时间用在小比例的创新工作上,而把小部分的时间用在大比例的成熟工作中,这样才能把工作做得又快又好”,这个道理很简单,我常常感觉自己的效率太差,才能平庸,但有时又觉得自己是很聪明的,只要自己肯花一
2009-04-04 17:48:00
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原创 修改的判断mp3文件方法
#include stdio.h>#includeio.h>#includestring.h>#includestdlib.h>void main()...{ FILE *fp; bool is_mp3 = false; unsigned char* cBuffer; int cBuffer_size=1024, i = 0; char Lay
2008-04-24 17:27:00
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转载 内存管理(上海贝尔:林锐)
程序员们经常编写内存管理程序,往往提心吊胆。如果不想触雷,唯一的解决办法就是发现所有潜伏的地雷并且排除它们,躲是躲不了的。本章的内容比一般教科书的要深入得多,读者需细心阅读,做到真正地通晓内存管理。7.1 内存分配方式内存分配方式有三种:(1) 从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static 变量。(2) 在栈上
2007-09-25 15:44:00
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转载 C/C++初学者-----------------堆与栈
一、预备知识—程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 3、全局区(
2007-09-24 18:04:00
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转载 C/C++堆、栈及静态数据区详解
C/C++堆、栈及静态数据区详解五大内存分区 在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。 栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。 堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。如果程序
2007-09-24 17:51:00
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批处理运用实例
2012-02-27
批处理的运用实例
2012-02-27
空空如也
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