C++系统编程之缓存

全文以SSD6 Exercise5为例。

首先明确任务目的,我们学习缓存原理的终极目的是利用其机制,来提高程序运行效率。

其中对编码最重要的一点是,充分利用时间空间局部性。

考虑这样一个循环,其实质是将一个图像逆时针旋转90度。

void rotate(int dim, pixel *src, pixel *dst) {
	int i, j;

	for(i=0; i < dim; i++) {
		for(j=0; j < dim; j++) {
			COPY(&dst[PIXEL(dim-1-j,i,dim)], &src[PIXEL(i,j,dim)]);
		}
	}

	return;
}

这里src的遍历完全符合空间局部性,但是dst就没那么幸运了;毕竟是旋转90度,一个矩阵按行遍历,另一个矩阵就只能按列遍历。

那么单纯地调换i和j的顺序是没用的,所以我们该怎么做呢?


用两个字来概括就是:分块。

虽然dst是按列遍历的,但是我们可以适当减少行的长度,这样我们同样的缓存大小,就可以多放很多列进去,但是我们也不能无脑的减少行的长度,比较src还要利用这个特性。

所以所分块的大小是根据缓存大小来决定的。

那么具体的关系是什么呢?

举个例子,我们有16kB大小的缓存,每个数据占4B,数组大小为1024*1024,这时我们应该将上图中的m和n设为4,因为我们每行和每列的大小都是1024,所以若要缓存不进行替换,我们最多只能放4行或者4列。

试想,我们放了4行,1024列进缓存,这时我们按列遍历,遍历完第一列,可以顺势继续遍历第二列,不需要再访问内存,这样列遍历也完美地利用了空间局部性,提高了效率。

反之,若我们正常遍历,按列遍历4次之后,我们就需要再访问内存,一直这样下去,缓存命中率极低。


总结:

  • 缓存并不神秘,可以把它当作一块高速内存,针对其做的优化的思路无非就是提高缓存命中率。
  • 分块思想非常巧妙,需要反复体会。
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