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junjin456963
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java import package static 三者的基本用法
今天本来看了servlet ,但是最后怎么又看上了以上三者的用法, 言归正传,先说static,在一个类里定义了一个static变量,则另一个类里则可以通过类名直接调用,否则得用对象调用。 例: public class test{ static test t; public static void main(String[]args){ People p = new原创 2012-04-02 20:08:02 · 585 阅读 · 0 评论 -
java 在jtextarea(文本框)里显示拖动进来文件的路径
最近做一个文件传输的小项目,遇到这么个问题,在textarea中拖进来的文件的路径怎么显示, 网上找了N个代码,找了一个在文本框里能显示拖进来文件的内容的,却没找到能显示文件路径的, 其实代码改那么几行就可以,但是我还菜,不知道怎么改, 最终把两个程序代码合并起来,这样就可以显示拖进来文件的路径了, 废话不多说,直接上代码 import java.awt.BorderLayou原创 2012-05-20 17:46:50 · 2670 阅读 · 0 评论 -
java 文件管理小项目的总结
差不多两个月做了关于 c/s 结构的 远程文件管理项目,语言是用java来写的,面向于swing。 开发软件用的是NetBeans。总结下来的感触是 对控件的了解以及使用,虽说网上很多人 建议看jdk文档来查找相关的api以及其用法,对,我也建议必须看,但是遇到一个类包含 N多个函数,就感觉看一遍有点耗时间,所以我的建议是,先在网上搜,因为很多要实现的 功能,在网上已经有答案了,也就是用什原创 2012-08-02 09:38:02 · 566 阅读 · 0 评论 -
java 传送对象方面
先贴代码 我想检测的目的很简单,想要看看传进去的对象在new之前是不是引用。 package filemanagement; public class one { public int a = 0; public void show(){ System.out.println(a); } public static void m原创 2012-08-30 08:15:21 · 409 阅读 · 0 评论 -
java 程序性能优化 记录1(java代码优化方面)
性能判断六个方面-cpu时间,响应时间,io操作,网络状态,执行时间,内存分配等 调优方面-设计模式,jvm,数据库,操作系统,代码等 代码:1-尽量避免代码重复,尤其在循环体内 2-局部变量存放在栈中,static或new出来的实例存放在堆中,堆是通过地址找到地址的值, 在通过地址的值找到数据,栈是通过地址直接找到数原创 2013-07-16 20:26:32 · 519 阅读 · 0 评论 -
java 程序性能优化 记录2(设计模式)
1-单例模式(singleton) 当实例化对象的时候只需要实例化一次。 public class Test(){ private Test(){ //一定要私有,因为私有外界访问不到 } private static Test test = null; public static synchro原创 2013-07-18 10:55:03 · 511 阅读 · 0 评论 -
java 程序性能优化3(gc策略)
jvm内存模型 程序计数器,虚拟机栈,本地方法栈,java堆,方法区 1-引用计数法 优点:计数器为0时直接可以回收,效率高 缺点:不能循环引用,每多/少一个引用就要计数器+1,-1. 2-复制法 优点:没有内存碎片, 缺点:分为两个内存区域使得使用率方面不够友好,存活对象多的时候移动量太大影响效率。 应用环境:回收的对象多的时候。 3-标记-清楚法 优点:不需要移动对转载 2013-07-18 18:16:40 · 570 阅读 · 0 评论
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