云技术相关知识与实践指南
1. 消息处理与状态管理
在消息处理过程中,为避免写入重复数据,可在处理前实施清理阶段。对于不允许更新的存储系统,可能需要定制解决方案。不过,有时重复结果并非大问题,例如统计网页点击量时,不一定要精确数字。
当消息在特定时间范围后处理变得无关紧要时,应将此信息包含在消息本身(最好在消息头)。大多数消息系统都有消息头(或属性)的概念,可将元数据附加到消息负载上,消费者就能丢弃旧消息。
有状态服务器会跟踪已处理的消息,这些消息应通过元数据而非负载本身来识别,这对于区分重复消息和具有相同负载的消息非常重要。创建消息时,应附加一个标识符属性以明确标识重复项。
若存在一个时间窗口,在该窗口后无需再处理消息,可创建一个生存时间(Time-to-Live)消息头,这样就能遗忘旧消息,减少状态维护和检查消息是否已处理的工作量。
如果状态存储在临时结构中,无状态服务器的规则同样适用于有状态服务器。若状态丢失或不完整,服务可能无法察觉接收到了重复消息。当一个具有多个实例的服务并行处理消息时,可能需要借助数据库在它们之间共享状态,状态持久化栈的选择取决于可靠性/性能轴,这是决策的一部分。
2. 开发者的核心使命
开发者并非仅仅是交付应用程序和服务,应用和服务只是媒介,是包装层,开发者的核心使命是为用户提供不间断的“神奇时刻”。就像玩《超级马里奥兄弟》时获得火焰花道具的那一刻,用户从普通操作转变为充满乐趣和惊喜的体验。
开发者应设计这些神奇时刻,构建连接它们的桥梁,并消除阻碍其流畅性的因素。尽管这可能涉及代码重构、微服务架构设计、项目管理监督、用户界面/用户体验(UI/UX)
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