把 bundle.out 读入内存中

        现在,按照前面的 out 文件的说明,把 bundle.out 文件 读入内存中。 在 bundle 中,有一系列 out 文件,如bundle.init.out、 bundle_001.out、 bundle.rd.out 等

先定义几个结构体:

//在图像中的位置
struct outPOINT2D
{
int n;//图片个数
int sift_num;//sift序号
double x;//在图上的位置 (2D点)
double y;//
};
// 3D点
struct outPOINT3D
{
double x; //3D点坐标
double y;
double z;
byte r; //点颜色
byte g;
byte b;
int p2_num; //2D点数
struct outPOINT2D * p2; //存放所有2D点
};
struct  outCamera //相机参数
{
double f; //焦距
double R[9]; //旋转矩阵
double t[3]; //平移矩阵
double k[2]; //两个崎变参数
};

struct outPointCloud //点云(总out文件)
{
int p_num; //点个数
int num_cam;  //相机数
struct  outCamera * c;//存放所有相机参数
struct outPOINT3D * p;//存放所有点坐标和颜色
};

用一个函数来加载这个out文件

//装入 out 点云数据
struct outPointCloud *LoadOut(char *name)
{
FILE *fp1;
char buff[255];
//打开文件
if((fp1=fopen(name,"r"
### 如何下载 `bootstrap.bundle.min.js` 文件 要下载并使用 `bootstrap.bundle.min.js` 文件,可以按照以下方法操作: #### 方法一:通过官方 CDN 下载 可以直接访问 Bootstrap 官方提供的资源链接来获取该文件。以下是具体步骤: 1. 访问 [https://getbootstrap.com/docs/5.0/getting-started/download/](https://getbootstrap.com/docs/5.0/getting-started/download/) 页面。 2. 找到对应的 JavaScript 部分,点击下载压缩包或者单独复制 `bootstrap.bundle.min.js` 的 URL 地址[^3]。 3. 使用浏览器打开此 URL 或者通过工具(如 wget、curl)将其保存为本地文件。 例如,在命令行中运行以下代码即可完成下载: ```bash wget https://cdn.jsdelivr.net/npm/bootstrap@5.0.2/dist/js/bootstrap.bundle.min.js -O bootstrap.bundle.min.js ``` #### 方法二:手动创建并填充内容 如果无法直接从网络下载,也可以采用如下方式: 1. 创建一个新的 JavaScript 文件,命名为 `bootstrap.bundle.min.js`。 2. 将其放置于项目的静态资源目录下,例如 `/static/` 路径中[^1]。 3. 前往 [https://www.bootstrapcdn.com/](https://www.bootstrapcdn.com/) 并定位至目标文件的内容页面。 4. 复制整个文件内容,并粘贴到刚刚创建的 `.js` 文件里[^3]。 #### 注意事项 - 如果在项目中引入了 `bootstrap.bundle.min.js`,则无需再额外加载 Popper.js 库,因为前者已经内置了后者的功能[^2]。 - 开发过程中可以选择未压缩版 (`bootstrap.bundle.js`) 进行调试;而在正式上线前替换为压缩版本以优化性能表现[^4]。 ```html <!-- 正确的 HTML 引入示例 --> <script src="https://code.jquery.com/jquery-3.6.0.min.js"></script> <script src="/static/bootstrap.bundle.min.js"></script> ```
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值