meshlab中文化三板斧

本文介绍了解决Qt应用程序中文乱码的方法,包括使用QString::fromLocal8Bit转换字符串,自定义LogQstr函数处理状态栏中文显示问题,以及在界面文件中手动设置中文文本。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

先看一个效果:


 第一板斧:

就是 QSring::fromLocal8bit

         把原来的e文 替换成QString::fromLocal8Bit("菜单");

第二板斧:

替换函数

由于状态栏中字符在程序中要经过一个转化

void GLArea::Logf(int Level, const char * f, ... )经过这个函数后中文就不能显示

所以自己写了

void GLArea::LogQstr(int Level, const QString & f)替换上面的

第三板斧:

增加语句

             界面文件  *.ui 中的text 虽然可以是中文,但不是正常显示

             只能自己加了

ui.glueHereButton->setText(str.fromLocal8Bit("在这里粘合模型"));//"Glue Here Mesh"

这个是配准对齐界面


QT5.7+VS2015+meshlab2016.12 编译成32位程序,我只在其它的一个32位的笔记本上运行过


编译好的中文版meshlab下载地址:http://download.youkuaiyun.com/download/juebai123/10147137

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