微服务实践-消息定时任务基础服务

本文探讨了微服务中实现消息服务的设计,包括基础消息渠道、消息体和动作。消息体按渠道定制,如微信、邮件等,耦合于业务逻辑。系统提供了配置界面,支持多渠道配置,如邮件的多个发送账号。此外,还介绍了定时任务的实现,遵循单一原则,用于登记执行时间。定时任务存储过程按设定周期执行,插入消息表,并通过轮询发送未发送的消息。

遵循单一功能原则设计。
 

消息服务由三个部分组成1、基础消息渠道 2、消息体 3、动作(获取 消息源-拼接生成消息,推送); 

消息体 根据渠道不同也不同; 消息体有微信类的, 邮箱类的等; 与业务逻辑耦合较大, 配置拼好先插进对应渠道消息表; 

 定义消息服务的基础方法和提供的能力即可; 基础配置界面需做成配置性;

1、不同渠道, 多数量的配置。

邮件多个发送邮箱账号, 参数;(账号,密码等) 

企微暂定为1个,参数; (appID,agentID,secret;)agent多条;

站内消息

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注册表:规则ID, 渠道,标题,状态(可用不可用); 

4个消息表; 

 

2、定时任务

单一原则  定时任务:登记在什么时间做什么事情。

应用消息信息等信息, 按定时任务填写的时间规则存储过程-->执行推

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