Laya踩坑日记,镜头和拖尾
最近有个Laya+unity的项目,发现unity中制作的动画,导入到unity中,镜头乱飞,而且拖尾也有问题.例如:下图(unity中效果)导入到Laya中显示如下,拖尾显示不出来.还有镜头乱飞的问题,unity中显示正常,但是Laya中可能算法有问题,如果偏移角度从正到负,或者从负到正,例如,-1到1,算法可能是算了个一周,从-1算到-360然后再算到1,同理从1到-1也是如此,多次实验发现角度如果有正负差别,镜头会旋转一周,体验不好, 于是只能采用,恒定曲线做这样可以瞬间切镜头,就避免
原创
2021-04-28 11:30:04 ·
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