cocos2d-x之码农工作笔记CCEditBox

本文介绍了如何在Cocos2d-x项目中正确使用CCEditBox组件,包括必要的头文件包含、命名空间使用及创建带有背景图片的编辑框实例等步骤。

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今天使用了CCEditBox,遇到了一些问题,本来以为CCEditBox直接使用便可以了,但是CCEditBox不是在LIbCocos2d类库,而是在extersion类库下,所以在使用的时候必须在.h文件中 #include “cocos-ext.h” ,并且CCEditBox的命名空间为extersion,所以要USING_NS_CC_EXT;  代码如下

#include "cocos-ext.h"
USING_NS_CC_EXT;


在cpp中使用是代码如下:

//背景就九妹图
 CCScale9Sprite * ssp1 = CCScale9Sprite::create("wd_bg_text.png");
        ssp1->setPreferredSize(CCSizeMake(255, 20));
        ssp1->setAnchorPoint(ccp(0.5, 0.5));
//使用背景图初始化一个CCEditbox指针
CCEditBox * pEditBox = CCEditBox::create(CCSizeMake(100,30),ssp1);
//设置默认显示内容
pEditBox->setPlaceHolder("输入血量");
//设置字体颜色
pEditBox->setFontColor(ccc3(255, 0, 255));

其中CCScale9Sprite也是在extersion类库下的。

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