
设计模式
凡离
追寻确定的价值,做时间的朋友,静待花开。
展开
-
设计模式 —— 工厂模式
设计模式 —— 工厂模式 简单工厂模式Simple Factory 工厂方法模式Factory Method 抽象工厂模式Abstract Factory原创 2016-03-23 22:26:22 · 518 阅读 · 0 评论 -
设计模式
创建型模式Creational patterns 结构型模式Structural patterns 行为型模式Behavioral patterns 设计模式的原则原创 2016-03-23 22:22:08 · 359 阅读 · 0 评论 -
设计模式 —— 单例
单例模式 懒汉式 饿汉式原创 2016-03-23 22:19:57 · 347 阅读 · 0 评论 -
设计模式 —— 观察者
观察者模式(Observer Pattern):建立对象间的一种一对多依赖关系,使得每当对象状态发生改变时,它的相关依赖对象都会得到通知并被自动更新。 又叫做发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、源-监听器(Source/Listen)模式原创 2016-03-24 16:35:12 · 527 阅读 · 0 评论 -
设计模式 —— 建造者
建造者模式通常用于复杂对象的创建,用户不需要关心对象的内部的具体构建细节,只需确定对象的类型就可以构建它们。 建造者模式将复杂对象的构建与对象的表现分离开来,这样使得同样的构建过程可以创建出不同的表现。原创 2016-03-24 16:37:35 · 427 阅读 · 0 评论