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原创 游戏开发入门(1)游戏开发概述 笔记与总结

一、学习目的 对游戏开发有一个粗略的知识体系 对游戏开发的方法、流程有一定了解 成功实现一个Demo 二、游戏开发的技术需求 基本需求 程序设计能力(代码的灵活性等) 脚本编程技术(开发效率高等优势) 游戏引擎技术(对底层的封装隔离、对代码的复用) 3D游戏需求 图形编程能力 物理计算能力 动画、特效 场景管理能力 网游需求 网络通讯技术(如何应对丢包等) 下载升级技术(热更新等) 同步技术(帧同步等) 三、游戏开发的职业分工 游戏开发可大致分为策划、程序、美术三种职能。 程序的职能: 实现策划的

2020-09-01 23:38:50 568

空空如也

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