Finalize方法

本文通过实例探讨Java中对象的Finalize方法如何在对象引用计数为0时被调用,以及如何通过System.gc()触发此方法,重点展示了方法的实际运行逻辑和输出结果。

Finalize()方法只被对象调用一次,而且,就算你执行了System.gc(),对象也不一定就马上执行Finalize方法。

 

 

public class FinalizeTest {

	public static FinalizeTest SAVE_OK = null;
	
	@Override
	protected void finalize() throws Throwable {
		super.finalize();
		System.out.println("finalize method run");
		FinalizeTest.SAVE_OK = this;
	}
	
	public static void main(String[] args) throws Exception{
		SAVE_OK = new FinalizeTest(); //对象引用数为1
		
		SAVE_OK = null; //对象引用指数为0
		System.gc();
		Thread.sleep(1000); //Finalizer 方法优先级很低,暂停1秒
		if(SAVE_OK != null){
			System.out.println("live");
		}else{
			System.out.println("dead");
		}
		
		SAVE_OK = null; //对象引用指数为0
		System.gc();
		Thread.sleep(1000); //Finalizer 方法优先级很低,暂停1秒
		if(SAVE_OK != null){
			System.out.println("live");
		}else{
			System.out.println("dead");
		}
		
	}
}


output: 
finalize method run
live
dead
 

 

 

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值