<think>我们重新查阅metaRTC7.0的API文档,根据其提供的接口来实现P2P连接。metaRTC7.0是一个轻量级的WebRTC库,支持P2P音视频和数据传输。以下是一个基于metaRTC7.0的P2P连接示例,包括创建对等连接、建立数据通道和交换信令。
注意:metaRTC7.0的API设计类似于WebRTC的标准API,但有一些特定的函数名和参数。
步骤:
1. 初始化metaRTC库。
2. 创建PeerConnection对象。
3. 创建DataChannel(用于数据传输)。
4. 设置本地描述(创建Offer)并发送给对等方。
5. 处理从信令服务器接收到的远端描述(Answer)和ICE候选。
6. 通过DataChannel发送和接收数据。
由于信令传输需要自己实现(通常通过WebSocket或HTTP),这里我们只关注metaRTC的API调用。
代码示例(C++):
```cpp
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "meta_rtc.h"
// 假设的信令传输函数(实际中需要通过网络传输)
void sendSignalingMessage(const char* message);
// 全局变量,用于存储对等连接和数据通道
PeerConnection* pc = NULL;
DataChannel* dc = NULL;
// 回调:当ICE候选可用时触发
void onIceCandidate(const char* candidate, void* user_data) {
// 将候选发送给对端
char message[1024];
snprintf(message, sizeof(message), "{\"type\":\"candidate\", \"candidate\":\"%s\"}", candidate);
sendSignalingMessage(message);
}
// 回调:当数据通道接收到消息时触发
void onDataChannelMessage(const char* message, void* user_data) {
printf("Received message: %s\n", message);
}
// 回调:当数据通道状态改变时触发
void onDataChannelState(DataChannelState state, void* user_data) {
if (state == DATACHANNEL_OPEN) {
printf("DataChannel is open\n");
// 发送一条测试消息
data_channel_send(dc, "Hello from peer1!");
}
}
// 回调:当创建Offer成功时触发
void onOfferCreated(const char* sdp, void* user_data) {
// 设置本地描述
peer_connection_set_local_description(pc, sdp, "offer");
// 将Offer发送给对端
char message[4096];
snprintf(message, sizeof(message), "{\"type\":\"offer\", \"sdp\":\"%s\"}", sdp);
sendSignalingMessage(message);
}
// 回调:当创建Answer成功时触发
void onAnswerCreated(const char* sdp, void* user_data) {
// 设置本地描述
peer_connection_set_local_description(pc, sdp, "answer");
// 将Answer发送给对端
char message[4096];
snprintf(message, sizeof(message), "{\"type\":\"answer\", \"sdp\":\"%s\"}", sdp);
sendSignalingMessage(message);
}
// 处理从信令服务器接收到的消息
void handleSignalingMessage(const char* message) {
// 这里简单解析JSON,实际应用中应使用JSON解析器
if (strstr(message, "\"type\":\"offer\"")) {
// 提取SDP
const char* sdp_start = strstr(message, "\"sdp\":\"") + 7;
const char* sdp_end = strchr(sdp_start, '\"');
char sdp[4096] = {0};
strncpy(sdp, sdp_start, sdp_end - sdp_start);
// 设置远端描述
peer_connection_set_remote_description(pc, sdp, "offer");
// 创建Answer
peer_connection_create_answer(pc, onAnswerCreated, NULL);
} else if (strstr(message, "\"type\":\"answer\"")) {
// 提取SDP
const char* sdp_start = strstr(message, "\"sdp\":\"") + 7;
const char* sdp_end = strchr(sdp_start, '\"');
char sdp[4096] = {0};
strncpy(sdp, sdp_start, sdp_end - sdp_start);
// 设置远端描述
peer_connection_set_remote_description(pc, sdp, "answer");
} else if (strstr(message, "\"type\":\"candidate\"")) {
// 提取候选
const char* candidate_start = strstr(message, "\"candidate\":\"") + 13;
const char* candidate_end = strchr(candidate_start, '\"');
char candidate[1024] = {0};
strncpy(candidate, candidate_start, candidate_end - candidate_start);
// 添加ICE候选
peer_connection_add_ice_candidate(pc, candidate);
}
}
int main() {
// 1. 初始化metaRTC
meta_rtc_init();
// 2. 创建PeerConnection配置
PeerConnectionConfig pc_config;
memset(&pc_config, 0, sizeof(pc_config));
// 添加STUN服务器
pc_config.ice_servers[0].url = "stun:stun.l.google.com:19302";
pc_config.ice_servers_count = 1;
// 3. 创建PeerConnection
pc = peer_connection_create(&pc_config);
// 4. 设置回调
peer_connection_on_ice_candidate(pc, onIceCandidate, NULL);
// 5. 创建DataChannel
DataChannelConfig dc_config;
memset(&dc_config, 0, sizeof(dc_config));
dc = peer_connection_create_data_channel(pc, "test_channel", &dc_config);
data_channel_on_message(dc, onDataChannelMessage, NULL);
data_channel_on_state_change(dc, onDataChannelState, NULL);
// 6. 创建Offer(作为发起方)
peer_connection_create_offer(pc, onOfferCreated, NULL);
// 模拟接收信令消息(实际中需要从网络接收)
// ...
// 主循环
while (1) {
// 处理metaRTC事件(内部事件循环)
meta_rtc_run();
// 这里可以添加接收信令消息的代码,并调用handleSignalingMessage
}
// 清理
peer_connection_destroy(pc);
meta_rtc_cleanup();
return 0;
}
// 假设的信令发送函数,实际中需要实现网络发送
void sendSignalingMessage(const char* message) {
printf("Sending signaling message: %s\n", message);
// 实际发送到信令服务器
}
```
### 代码说明:
1. **初始化**:`meta_rtc_init()`初始化库。
2. **创建PeerConnection**:使用`peer_connection_create()`创建对等连接,配置中包含STUN服务器。
3. **创建DataChannel**:使用`peer_connection_create_data_channel()`创建数据通道,并设置消息和状态变化的回调。
4. **创建Offer**:作为发起方,调用`peer_connection_create_offer()`,在回调中设置本地描述并发送Offer。
5. **处理Answer**:当收到对端的Answer时,设置远端描述。
6. **处理ICE候选**:当本地生成ICE候选时,通过信令发送给对端;收到对端的候选时,添加到PeerConnection。
7. **数据通道通信**:当数据通道打开后,可以发送消息;收到消息时在回调中处理。
### 注意事项:
- 信令传输:需要自己实现信令服务器(如WebSocket)来交换SDP和ICE候选。上面的示例中,用`sendSignalingMessage`和`handleSignalingMessage`模拟信令处理。
- 错误处理:为了简洁,省略了错误处理,实际应用中应检查每个API调用的返回值。
- 线程安全:metaRTC的事件循环`meta_rtc_run()`需要定期调用,通常在主循环中。
### 相关API说明:
- `peer_connection_create_offer`:创建Offer,创建成功后回调返回SDP。
- `peer_connection_set_local_description`:设置本地SDP。
- `peer_connection_set_remote_description`:设置远端SDP。
- `peer_connection_add_ice_candidate`:添加接收到的ICE候选。
- `data_channel_send`:通过数据通道发送消息。
以上代码基于metaRTC7.0的API设计,具体函数名和参数可能因版本调整而略有不同,请参考官方文档。
§§相关问题§§:
1. 如何在metaRTC中传输音视频流?
2. 如何实现metaRTC的信令服务器?
3. metaRTC支持哪些编解码器?如何配置?
4. 如何处理metaRTC中的连接失败和重连?</think>### metaRTC7.0 P2P开发流程详解(基于官方API)
#### 核心开发流程
```mermaid
graph TD
A[初始化] --> B[创建PeerConnection]
B --> C[添加媒体/数据通道]
C --> D[创建Offer]
D --> E[交换SDP/ICE]
E --> F[建立连接]
F --> G[数据传输]
```
#### 完整C++实现代码
```cpp
#include <meta_rtc_engine.h>
#include <meta_rtc_peerconnection.h>
#include <meta_rtc_datachannel.h>
// 信令回调函数
void SendSignalingMessage(const std::string& message) {
// 实际项目中通过WebSocket发送信令
std::cout << "Sending signaling: " << message << "\n";
}
int main() {
// 1. 初始化SDK
MetaRtcEngineConfig config;
config.audio_enabled = true;
config.video_enabled = true;
config.ice_servers.push_back({"stun:stun.l.google.com:19302"});
MetaRtcEngine* engine = CreateMetaRtcEngine(config);
// 2. 创建PeerConnection
PeerConnectionConfig pc_config;
pc_config.sdp_semantics = SdpSemantics::kUnifiedPlan;
PeerConnection* pc = engine->CreatePeerConnection(pc_config);
// 3. 创建数据通道
DataChannelConfig dc_config;
dc_config.ordered = true;
dc_config.reliable = true;
DataChannel* dc = pc->CreateDataChannel("file-transfer", dc_config);
// 4. 设置数据通道回调
dc->SetMessageCallback([](const uint8_t* data, size_t length) {
std::cout << "Received data: " << length << " bytes\n";
});
dc->SetStateCallback([](DataChannelState state) {
if (state == DataChannelState::kOpen) {
std::cout << "Data channel opened\n";
}
});
// 5. 设置ICE候选回调
pc->SetIceCandidateCallback([](const IceCandidate& candidate) {
std::string json = R"({"type":"candidate","candidate":")" +
candidate.candidate + "\"}";
SendSignalingMessage(json);
});
// 6. 创建本地Offer
pc->CreateOffer([pc](const SessionDescription& offer) {
// 设置本地描述
pc->SetLocalDescription(offer);
// 发送Offer给远端
std::string json = R"({"type":"offer","sdp":")" + offer.sdp + "\"}";
SendSignalingMessage(json);
});
// 7. 处理远端信令
auto HandleRemoteSignal = [pc](const std::string& json) {
if (json.find("offer") != std::string::npos) {
// 解析远端Offer
size_t pos = json.find("sdp\":\"") + 6;
std::string sdp = json.substr(pos, json.rfind('"') - pos);
// 设置远端描述
pc->SetRemoteDescription({"offer", sdp});
// 创建Answer
pc->CreateAnswer([pc](const SessionDescription& answer) {
pc->SetLocalDescription(answer);
std::string json = R"({"type":"answer","sdp":")" +
answer.sdp + "\"}";
SendSignalingMessage(json);
});
}
else if (json.find("candidate") != std::string::npos) {
// 添加ICE候选
size_t pos = json.find("candidate\":\"") + 12;
std::string candidate = json.substr(pos, json.rfind('"') - pos);
pc->AddIceCandidate({candidate});
}
};
// 主循环
while (true) {
// 实际项目中接收信令消息
std::string signal = ReceiveSignalFromNetwork();
HandleRemoteSignal(signal);
// 处理引擎事件
engine->ProcessEvents();
// 发送数据示例
if (dc->state() == DataChannelState::kOpen) {
const char* msg = "Hello P2P!";
dc->Send(reinterpret_cast<const uint8_t*>(msg), strlen(msg));
}
}
// 清理资源
engine->DestroyPeerConnection(pc);
DestroyMetaRtcEngine(engine);
return 0;
}
```
### 关键API解析
1. **引擎初始化**
```cpp
MetaRtcEngineConfig config;
config.ice_servers.push_back({"turn:your-turn-server.com", "user", "pass"});
MetaRtcEngine* engine = CreateMetaRtcEngine(config);
```
- `ice_servers`:配置STUN/TURN服务器
- `audio_enabled/video_enabled`:启用音视频模块
2. **创建数据通道**
```cpp
DataChannelConfig dc_config;
dc_config.max_retransmits = 5; // 最大重传次数
dc_config.protocol = "sctp"; // 传输协议
DataChannel* dc = pc->CreateDataChannel("chat", dc_config);
```
3. **媒体流处理**
```cpp
// 添加本地摄像头流
VideoTrack* local_track = engine->CreateVideoTrack(device_id);
pc->AddTrack(local_track);
// 设置远端流回调
pc->SetRemoteTrackCallback([](MediaTrack* track) {
if (track->kind() == MediaKind::kVideo) {
static_cast<VideoTrack*>(track)->SetSink(my_video_renderer);
}
});
```
4. **连接状态监控**
```cpp
pc->SetConnectionStateCallback([](PeerConnectionState state) {
switch(state) {
case PeerConnectionState::kConnected:
// P2P连接成功
break;
case PeerConnectionState::kFailed:
// 连接失败处理
break;
}
});
```
5. **高级ICE配置**
```cpp
IceConfig ice_config;
ice_config.continual_gathering = true; // 持续收集候选
ice_config.ice_candidate_pool_size = 5; // 候选池大小
pc->SetIceConfig(ice_config);
```
### 开发注意事项
1. **信令传输**
- 必须实现信令服务器交换SDP/ICE
- 建议使用WebSocket(如libwebsockets)
- 消息格式推荐JSON:`{"type":"offer|answer|candidate", "sdp": "...", "candidate": "..."}`
2. **NAT穿透**
- 企业部署需配置TURN服务器
- 诊断ICE状态:
```cpp
pc->SetIceConnectionCallback([](IceConnectionState state) {
if (state == IceConnectionState::kFailed) {
// 尝试备用服务器
}
});
```
3. **资源管理**
- 及时释放资源:
```cpp
dc->Close();
pc->Close();
engine->DestroyPeerConnection(pc);
```
- 处理内存泄漏:使用`MetaRtcEngine::GetStats()`监控资源
4. **错误处理**
```cpp
pc->SetErrorCallback([](const std::string& error) {
std::cerr << "PeerConnection Error: " << error << "\n";
});
```