java线程相关

package com.atguigu.java_thread;

/*
 * 创建一个子线程,完成1-100之间自然数的输出。同样地,主线程执行同样的操作
 * 创建多线程的第一种方式:继承java.lang.Thread类
 * 
 */
//1.创建一个继承与Thread的类
class SubThread extends Thread {
	// 2.重写Thread类的run()方法.方法内实现此子线程要完成的功能
	public void run() {
		for (int i = 1; i <= 100; i++) {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() +":"+ i);
		}
	}
}

public class TestThread {
	public static void main(String[] args) {
		//3.创建一个子类的对象
		SubThread st = new SubThread();
		SubThread st2 = new SubThread();
		//4.调用线程的start():启动此线程:调用相应的run()方法
		//一个线程只能够执行一次start()
		//不能通过Thread实现类对象的run()去启动一个线程
		st.start();
		st2.start();
		//st.start();
		//st.run();
		
		for (int i = 1; i <= 100; i++) {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() +":"+ i);
		}
	}
}

 

package com.atguigu.java_thread;

/*
 * Thread的常用方法
 * 1.start():启动线程并执行相应的run()方法
 * 2.run():子线程要执行的代码放入run()方法中
 * 3.currenThread():静态的,调取当前的线程
 * 4.getName():获取此线程的名字
 * 5.setName():设置此线程的名字
 * 6.yield():调用此方法的线程释放当前CPU的执行权
 * 7.join():在A线程中调用B线程的join()方法,表示:当执行到此方法,A线程停止执行,直到B线程执行完毕
 * 8.isAlive():判断此线程是否存活
 * 9.sleep(long l):显示的让当前线程睡眠l毫秒
 * 10.线程通信:wait() notify() notifyAll()
 * 
 * 设置线程的优先级
 * getPriority() :返回线程优先值 
 * setPriority(int newPriority) :改变线程的优先级
 * 线程创建时继承父线程的优先级
 *
 */
//1.创建一个继承与Thread的类
class SubThread1 extends Thread {
	// 2.重写Thread类的run()方法.方法内实现此子线程要完成的功能
	public void run() {
		for (int i = 1; i <= 100; i++) {
			// try {
			// Thread.currentThread().sleep(1000);
			// } catch (InterruptedException e) {
			// // TODO Auto-generated catch block
			// e.printStackTrace();
			// }

			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + Thread.currentThread().getPriority() + ":" + i);
		}
	}
}

public class TestThread1 {
	public static void main(String[] args) {
		SubThread1 st1 = new SubThread1();
		st1.setName("子线程1");
		st1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
		st1.start();
		Thread.currentThread().setName("--------主线程");

		for (int i = 1; i <= 100; i++) {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + Thread.currentThread().getPriority() + ":" + i);
			// if(i % 10 == 0){
			// Thread.currentThread().yield();
			// }
			// if(i == 20){
			// try {
			// st1.join();
			// } catch (InterruptedException e) {
			// // TODO Auto-generated catch block
			// e.printStackTrace();
			// }
			// }
			// System.out.println(st1.isAlive());
		}
	}
}

 

package com.atguigu.java_thread;

/*
 * 创建多线程的方式二:通过实现的方式
 * 
 * 对比继承的方式 VS实现的方式
 * 1.联系:public class Thread implements Runnable
 * 2.哪个方式好?实现的方式优于继承的方式
 * 	>实现的方式避免了java单继承的局限性
 * 	>如果多个线程要操作同一份资源(数据),更适合使用实现的方式
 * 
 */
//1.创建一个实现了Runnable接口的类
class Print implements Runnable{
	//2.实现接口的抽象方法
	public void run() {
		//子线程执行的代码
		for (int i = 1; i <= 100; i++) {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() +":"+ i);
		}
	}
}

public class TestThread2 {
	public static void main(String[] args) {
		//3.创建一个Runnable接口实现类的对象
		Print p = new Print();
		//p.start();
		//p.run();
		//要想启动多线程必须调用start()方法
		//4.将此对象作为形参传递给Thread类的构造器中,创建Thread类的对象,此对象即为一个线程
		Thread t1 = new Thread(p);
		//5.调用start()方法:启动线程并执行run()方法
		t1.start();//启动线程:执行Thread对象生成时构造器形参的构造方法
		
		//再创建一个线程
		Thread t2 = new Thread(p);
		t2.start();
	}
}

 

package com.atguigu.java_thread;
//模拟火车站售票窗口,开启三个窗口售票,总票数为100张
//存在线程的安全问题
class WindowThread extends Thread{
	static int ticket = 100;//申明成静态类变量,三个对象共用
	public void run(){
		while(true){
			if(ticket > 0){
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"售票,票号为:" + ticket--);
			}else{
				break;
			}
		}
	}
}

public class TestWindow {
	public static void main(String[] args) {
		WindowThread w1 = new WindowThread();
		WindowThread w2 = new WindowThread();
		WindowThread w3 = new WindowThread();
		
		w1.setName("窗口一");
		w2.setName("窗口二");
		w3.setName("窗口三");
		
		w1.start();
		w2.start();
		w3.start();
	}
}

 

package com.atguigu.java_thread;

//使用实现Runnable接口的方式,售票

class WindowThread1 extends Thread {
	int ticket = 100;// 共享数据

	public void run() {
		while (true) {
			if (ticket > 0) {
				try {
					Thread.currentThread().sleep(10);
				} catch (InterruptedException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售票,票号为:" + ticket--);
			} else {
				break;
			}
		}
	}
}

public class TestWindow1 {
	public static void main(String[] args) {
		WindowThread2 w = new WindowThread2();
		Thread t1 = new Thread(w);
		Thread t2 = new Thread(w);
		Thread t3 = new Thread(w);

		t1.setName("窗口一");
		t2.setName("窗口二");
		t3.setName("窗口三");

		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
	}
}

 

package com.atguigu.java_thread;
//使用实现Runnable接口的方式,售票
/*
 * 此程序存在线程的安全问题:打印车票时会出现重票、错票
 * 1.线程安全问题存在的原因?
 * 	   由于一个线程在操作共享数据过程中,未执行完毕的情况下,另外的线程参与进来,
 * 导致共享数据出现的安全问题
 * 
 * 2.如何解决线程的安全问题?
 * 	 必须让一个线程操作共享数据完毕以后,其它线程才有机会参与共享数据的操作。
 * 
 * 3.java如何实现线程的安全:线程的同步机制
 * 
 * 		方式一:同步代码块
 * 		synchronized(同步监视器){
 * 			//需要被同步的代码块(即为操作共享数据的代码)
 * 		}
 * 		1.共享数据:多个线程共同操作的同一个数据(变量)
 * 		2.同步监视器:由任何一个类的对象来充当。哪个线程获取此监视器,谁就能操作大括号里被同步的代码,俗称:锁
 * 		要求:所有的线程必须共用同一把锁!
 * 		注:在实现的方式中,考虑同步的话,可以使用this来充当锁,
 * 			但是在继承的方式中慎用this
 * 
 * 		方式二:同步方法
 * 		
 * 
 */
class WindowThread2 extends Thread{
	int ticket = 100;//共享数据
	//Object obj = new Object();
	public void run(){
		//Animal a = new Animal();//局部变量
		while(true){
//			synchronized (obj) {
			synchronized (this) {//this表示当前对象,本题中表示w
				if(ticket > 0){
				try {
					Thread.currentThread().sleep(10);
				} catch (InterruptedException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
					System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"售票,票号为:" + ticket--);
				}else{
					break;
				}
			}
		}
	}
}

public class TestWindow2 {
	public static void main(String[] args) {
		WindowThread2 w = new WindowThread2();
		Thread t1 = new Thread(w);
		Thread t2 = new Thread(w);
		Thread t3 = new Thread(w);
		
		t1.setName("窗口一");
		t2.setName("窗口二");
		t3.setName("窗口三");
		
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
	}
}

 

package com.atguigu.java_thread;
//模拟火车站售票窗口,开启三个窗口售票,总票数为100张
//存在线程的安全问题
class WindowThread3 extends Thread{
	static int ticket = 100;//申明成静态类变量,三个对象共用
	static Object obj = new Object();
	public void run(){
		while(true){
			//synchronized (this) {//本题中this表示:w1 w2 w3
			synchronized (obj) {
				if(ticket > 0){
					try {
						Thread.currentThread().sleep(10);
					} catch (InterruptedException e) {
						// TODO Auto-generated catch block
						e.printStackTrace();
					}
					System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"售票,票号为:" + ticket--);
				}else{
					break;
				}
			}
		}
	}
}

public class TestWindow3 {
	public static void main(String[] args) {
		WindowThread3 w1 = new WindowThread3();
		WindowThread3 w2 = new WindowThread3();
		WindowThread3 w3 = new WindowThread3();
		
		w1.setName("窗口一");
		w2.setName("窗口二");
		w3.setName("窗口三");
		
		w1.start();
		w2.start();
		w3.start();
	}
}

 

package com.atguigu.java_thread;
//使用实现Runnable接口的方式,售票
/*
 * 此程序存在线程的安全问题:打印车票时会出现重票、错票
 * 1.线程安全问题存在的原因?
 * 	   由于一个线程在操作共享数据过程中,未执行完毕的情况下,另外的线程参与进来,
 * 导致共享数据出现的安全问题
 * 
 * 2.如何解决线程的安全问题?
 * 	 必须让一个线程操作共享数据完毕以后,其它线程才有机会参与共享数据的操作。
 * 
 * 3.java如何实现线程的安全:线程的同步机制
 * 
 * 		方式一:同步代码块
 * 		synchronized(同步监视器){
 * 			//需要被同步的代码块(即为操作共享数据的代码)
 * 		}
 * 		1.共享数据:多个线程共同操作的同一个数据(变量)
 * 		2.同步监视器:由任何一个类的对象来充当。哪个线程获取此监视器,谁就能操作大括号里被同步的代码,俗称:锁
 * 		要求:所有的线程必须共用同一把锁!
 * 		注:在实现的方式中,考虑同步的话,可以使用this来充当锁,
 * 			但是在继承的方式中慎用this
 * 
 * 		方式二:同步方法
 * 		将操作共享数据的方法声明为synchronized。即此方法为同步方法,能够保证当其中一个线程
 * 		执行此方法时,其它线程在外等待直至此线程执行完此方法。
 * 
 * 4.线程的同步的弊端:由于同一个时间内只能有一个线程访问共享数据,效率变低了。
 */
class WindowThread4 extends Thread{
	int ticket = 100;//共享数据
	public void run(){
		while(true){
			show();
		}
	}

	public synchronized void show() {
//		synchronized (this) {// this表示当前对象,本题中表示w
			if (ticket > 0) {
				try {
					Thread.currentThread().sleep(10);
				} catch (InterruptedException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售票,票号为:" + ticket--);
			} 
//		}
	}
	
}

public class TestWindow4 {
	public static void main(String[] args) {
		WindowThread4 w = new WindowThread4();
		Thread t1 = new Thread(w);
		Thread t2 = new Thread(w);
		Thread t3 = new Thread(w);
		
		t1.setName("窗口一");
		t2.setName("窗口二");
		t3.setName("窗口三");
		
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
	}
}

 

package com.atguigu.java_thread;

//线程通信:如下三个关键字使用的话,都得在同步代码块或同步方法中。
//wait():一旦一个i额线程执行到wait(),就释放当前的锁。
//notify() notifyAll():唤醒wait的一个或所有的线程
//使用两个线程打印1-100,线程1,线程2交替打印

class PrintNum implements Runnable {
	int num = 1;

	@Override
	public void run() {
		while (true) {
			synchronized (this) {
				notify();
				if (num <= 100) {
					try {
						Thread.currentThread().sleep(10);
					} catch (InterruptedException e) {
						// TODO Auto-generated catch block
						e.printStackTrace();
					}
					System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + num);
					num++;
				} else {
					break;
				}
				try {
					wait();
				} catch (InterruptedException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}
	}
}

public class TestCommunication {
	public static void main(String[] args) {
		PrintNum p = new PrintNum();
		Thread t1 = new Thread(p);
		Thread t2 = new Thread(p);

		t1.setName("甲");
		t2.setName("乙");

		t1.start();
		t2.start();
	}
}

 

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