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原创 cocos creator 使用anysdk接入admod
本文建立在读者已经掌握cocos creator安卓打包的前提下接入admod广告。 首先下载anysdk,然后点击安妮市场 ak_1 下载好AdMod后,回到图ap_1的界面点击“➕”创建adtext工程, ak_2 这边注意,如果没有keystore文件,就使用签名小工具,改一改,添一添就行,测试而已不用认真。成功后会生成签名文件。 我这里的都是官方给的三个地...
2019-03-08 18:18:20
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原创 冒泡排序(C语言)
冒泡排序:p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px Menlo; color: #78492a} p.p2 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px Menlo; color: #d12f1b} p.p3 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font:
2018-01-29 19:38:39
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原创 双链表的增删改查的功能实现代码。
1. 双链表比单链表在结构上多了一个前屈指针。这个前驱指针会指向该节点的前一个结点。所以其中的任意一个结点都能找到他的前一个结点位置并进行访问,也能找到他的下一个结点位置并进行访问。p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px Menlo; color: #78492a} p.p2 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.
2018-01-25 17:48:14
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原创 单链表的增删改查功能实现C语言代码
上一篇博客写了单链表的创建(头插法,尾插法)现在写数据结构的增删改查p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px Menlo; color: #78492a} p.p2 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px Menlo; color: #d12f1b} p.p3 {margin: 0.
2018-01-24 10:09:35
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原创 线性表的链式存储结构
1, 以前在顺序结构中,每个数据元素只需存数据元素就可以。现在链式存储结构中,除了要存取数据元素信息外,还要存储它的后继元素的存储地址。 因此,为了每个数据元素a与其直接后继数据元素b之间的逻辑关系,对数据元素a来说,除了存储其本身的信息之外,还需要存储一个指示其直接后继的信息(即直接后继的存储位置)。我们把存储数据元素信息的域称为数据域,把存储直接后继位置的域称为指针域。指针域
2018-01-24 10:06:23
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原创 顺序列表
顺序存储结构需要三个属性 * 存储空间的起始地址:数组date,他的存储位置就是存储空间的存储位置。 * 线性表的最大存储容量:数组长度MAXSIZE。 * 线性表的当前长度:length。 p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 14.0px Menlo; color: #78492a} p.p2 {margin: 0.0px
2018-01-22 18:34:21
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原创 结构体
1, 结构体类型 struct: 概念:用来定义结构体的关键字。 作用:用已有类型的集合,定义一个新类型,关键字使用struct。 例如: struct{ char fname [8]; char sname [8]; char exam[16];
2018-01-21 16:28:03
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原创 文件操作
1. 打开文件 函数原型 FILE * fopen(const char *filename ,const char *openstyle); a 第一个参数为要打开的文件的名字; b 第二个为打开文件的方式; c 返回值类型为FILE* FILE是一个结构体(关于文件信息的数据包); d 当打开文件失败时返回空指针NULL。 1.2 打开方式可选参数及介绍 “r”打开文
2018-01-21 14:57:49
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原创 字符串
引言: "this is a string"。字符串用双引号包围。 字符数组: 数组的每一个元素都是字符,字符用单引号包围。char c[4] = {'t','h','i','s'}; 字符串: 在内存里用字符数组存储字符串,字符数组要加一个元素,以空字符('\0')结尾。 1, 字符串的定义 1.1 字符串概念:C语言中字符串就是存入字符的数组,以‘\0’作为结束标志。 *
2018-01-20 17:27:49
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原创 指针基础(3)指针与数组,函数
1, 指针与数组 例如:int a[5]; 数组a的5个元素,在内存空间中连续发布。每个元素也有相应的内存地址。数组的名字,就是数组第一个元素(下标为0的元素a[0])的内存地址,即数组首地址,也称为数组首元素地址。数组的名字,就相当于指向数组首元素的指针。 1.1, 访问数组的特殊方式;可以通过下标和指针两种方式访问数组元素。 *用指针形式访问数组: p.p1 {margin: 0
2018-01-20 10:50:14
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原创 指针基础(2)
9.2 动态内存分配:malloc函数:函数原型:void* malloc(size_t size);功能:* 开辟一块size大小的连续堆内存。* size表示堆上堆上所开辟内存的大小(字节数)。* 函数返回是一个指针,指向刚刚开辟的内存的首地址。* 如果开辟内存失败,返回一个空指针,即返回值为NULL;* 当内存不再使用时,应使用free()函数将内存快释放* 使用时必须包含头文件
2018-01-17 21:18:55
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原创 指针基础(1)
1,指针的理解 指针,也是一个变量的数据类型,它的值是另外一个变量的地址。也就是说指针是存放内存地址变量的一种特殊数据类型。 1.1 声明一个指针变量:char *p = &achar; * p:指针变量本身的名字; * “*”:表示p是一个指针变量; * &:取地址运算符,返回变量地址; * &achar:代表变量achar的地址编号; * =:把变量achar的
2018-01-17 20:04:01
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原创 函数的理解
1,在编程的世界里,函数就是一段代码的模块,把相应的代码包容起来共同去完成一个项目的一个功能性模块。 函数作为C语言C中基本的模块: *每个程序只有一个主模块(主函数) *可以有多个其他的函数(子函数) *函数可以更好的组合代码 2,定义一个函数:语法如下: 返回值类型 函数名(形参列表) { //函数体 } return_type function_name(fo
2018-01-16 21:09:43
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空空如也
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