实际团体协作开发过程中,各个模块交叉调用(持有了一个锁后调用其他模块的方法,而其他模块的方法又需要持有锁),相互等待就有可能会出现死锁,因为本来模块相互调用一般不关心具体实现,只依赖于接口
解决方式:
1)尽量使用tryLock(long timeout, TimeUnit unit)的方法(ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock),设置超时时间,超时可以退出防止死锁。
2)尽量使用java.util.concurrent(jdk 1.5以上)包的并发类代替手写控制并发,比较常用的是ConcurrentHashMap、ConcurrentLinkedQueue、AtomicBoolean等等,实际应用中java.util.concurrent.atomic十分有用,简单方便且效率比使用Lock更高
3)尽量降低锁的使用粒度,尽量不要几个功能用同一把锁
4)尽量减少同步的代码块
解决方式:
1)尽量使用tryLock(long timeout, TimeUnit unit)的方法(ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock),设置超时时间,超时可以退出防止死锁。
2)尽量使用java.util.concurrent(jdk 1.5以上)包的并发类代替手写控制并发,比较常用的是ConcurrentHashMap、ConcurrentLinkedQueue、AtomicBoolean等等,实际应用中java.util.concurrent.atomic十分有用,简单方便且效率比使用Lock更高
3)尽量降低锁的使用粒度,尽量不要几个功能用同一把锁
4)尽量减少同步的代码块

本文探讨了在团队协作开发中出现死锁的原因,并提出了四种有效预防措施:使用带超时的尝试锁定方法、采用标准并发类替代自定义并发控制、减小锁的作用范围以及减少同步代码块。
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